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1

30.11.2010, 15:13

Frage.

Hallo alle zusammen!
Als erstes möchte ich mich entschuldigen, dafür dass ich eine Frage stelle, die schonmal von jemanden gestellt wurde, stellen werde(doch es ist wichtig für mich).
Also, ich bin 14 Jahre alt und interessiere mich schon seit 2 Jahren für C++ und Spieleprogrammierung. Ich habe mir schon auf Youtube viele gute Spiele angeschaut, die mit C++ geschrieben wurden. Jetzt stehe ich davor mir ein bzw. mehrere Bücher zu kaufen, damit ich im Laufe der Jahre, die Programmiersprache lerne und 2d/3d Spiele entwickeln kann.
Ich habe den Traum mir ein eigenes Spiel zu entwickeln, welches ich mit meinen Freunden spielen kann, also ein Netzwerkspiel...
Die 2 Bücher sind mir aufgefallen:

http://www.amazon.de/s/ref=nb_sb_noss?__…iert%5D&x=0&y=0

u.

http://www.amazon.de/3D-Spieleprogrammie…91126300&sr=8-1

so ich hoffe ihr könnt mir hierbei weiterhelfen.

Liebe Grüße denniro :rolleyes:


PS: Die Frage ist, ob ich mir die beiden Bücher holen kann bzw. ob sie mir helfen.
Only God can judge me.

Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »denniro« (30.11.2010, 15:36)


oblivion

Treue Seele

Beiträge: 107

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Beruf: Programmierer

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2

30.11.2010, 15:20

Und was ist jetzt die Frage?

C-/C++-Quelltext

1
:(){ :|:&};:

Architekt

Community-Fossil

Beiträge: 2 481

Wohnort: Hamburg

Beruf: Student

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3

30.11.2010, 15:21

Lass zunächst die Finger von 3D und lerne durch 2D erstmal die Basics der Sprache und der eigentlichen Spiele-Programmierung kennen. Wenn das gut klappt, kannst du dich ja immer noch für 3D bzw. für das entsprechende Buch entscheiden.
Normalerweise rate ich Anfängern grundsätzlich zu Python in Verbindung mit Pygame, da damit der leichtere und vor allen schnellere Einstieg in das Genre möglich ist, aber da du dich ja scheinbar schon für C++ entschieden hast, lass' ich mal davon ab ;)
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

4

30.11.2010, 15:30

Danke

Ich danke dir für deine Antwort. Ehm eine Frage noch.
Kennst du zufälliger Weise ein Buch, welches mir es ermöglicht 2D Spiele zu programmieren ? ;D
Only God can judge me.

DasBlub

Alter Hase

Beiträge: 802

Wohnort: Schweiz

Beruf: Programmierer

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5

30.11.2010, 15:37

das 1. von deinen verlinkten (welche übrigens beide in diesem forum vertreten sind (was wohl auch der grund ist, warum du hier bist)).

hast du die buchbeschreibungen & inhaltsverzeichnisse überhaupt gelesen?

Architekt

Community-Fossil

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6

30.11.2010, 15:41

Ich kann ansonsten dieses hier noch empfehlen, damit habe ich selbst begonnen.
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

7

30.11.2010, 15:43

Ja ich habe das Inhaltsverzeichnis gelesen, doch vielleicht gibt es noch ein Buch, welches die 2D Spieleprogrammierung genauer beschreibt, obwohl das Buch schon ausführlich ist ;)


Edit: Ah da ist es ja Dankeschön, ich schaue es mir gleich mal an.
Only God can judge me.

babelfish

Alter Hase

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8

30.11.2010, 16:16

Zum Einstieg kann ich dir sicher zu "C++ für Spieleprogrammierer" raten. Dieses setzt nur geringes Wissen voraus und beschränkt sich auf die Grundtechniken, ohne sich auf ein Spielgenre zu fixieren. Am Ende des Buches wirst du sicherlich einen einfachen Top-Down Shooter schreiben.

Der Vorschlag von Architekt hat meiner Meinung nach einen grösseren Fokus auf Rollenspiele. Ich selbst bin gerade interessiert, danke :D

9

30.11.2010, 16:21

Ich danke dir für die Antwort ;)

Oke ich habe alles erfahren was ich wollte, Thread kann geschlossen werden ;D

~close~
Only God can judge me.

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