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11

25.07.2010, 12:17

Maan :cursing: !
^^
Hab alles neu gemacht wie es in Buch steht.
Projektmappenverzeichnis, Konsolenanwendung...
Hab dann den Code Listing3_3 geladen und dann das:
1>------ Erstellen gestartet: Projekt: name, Konfiguration: Debug Win32 ------
1>Kompilieren...
1>ifundelse.cpp
1>Manifest in Ressourcen wird kompiliert...
1>Microsoft (R) Windows (R) Resource Compiler Version 6.1.6723.1
1>Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
1>Verknüpfen...
1>MSVCRTD.lib(crtexe.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_main" in Funktion "___tmainCRTStartup".
1>C:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\name\Debug\name.exe : fatal error LNK1120: 1 nicht aufgelöste externe Verweise.
1>Das Buildprotokoll wurde unter "file://c:\Dokumente und Einstellungen\Besitzer\Desktop\name\Debug\BuildLog.htm" gespeichert.
1>name - 2 Fehler, 0 Warnung(en)
========== Erstellen: 0 erfolgreich, Fehler bei 1, 0 aktuell, 0 übersprungen ==========
:pinch: ich arbeite ma solange mit dev c++ :)

12

25.07.2010, 12:23

Inwiefern hast Du den Code geladen? Hast Du ein neues, leeres Konsolenprojekt erstellt und den Code reinkopiert?

CBenni::O

1x Contest-Sieger

Beiträge: 1 145

Wohnort: Stuttgart

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13

25.07.2010, 12:26

Zeig mal _deinen_ Code...
Ein Mitglied der VEGeiCoUndGraSonMaWiGeS Bewegung.
42!
Aufräumen kann jeder, nur das Genie überblickt das Chaos!
Metal will never die!
1. Sppro Gamecontest - mein Beitrag

14

25.07.2010, 14:09

Es ist egal welchen Code ich nehme immer wird ein Fehler gemeldet:
@CBenni::O
hier der Code

C-/C++-Quelltext

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#include <iostream>

using namespace std;

// Hauptprogramm
//
int main ()
{


// Variablen
//
int Spieleranzahl; // Anzahl der Spieler
char chAuswahl; // Menüauswahl

// Anzahl der Mitspieler abfragen
cout << "Wie viele Mitspieler: ";
cin >> Spieleranzahl;

// Falsche Eingabe?
if (Spieleranzahl == 0)
{
cout << "Falsche Eingabe" << endl;
}
// Singleplayer?
else if (Spieleranzahl == 1)
{
cout << "Du spielst gegen den Computer" << endl;
}
// Multiplayer?
else
{
cout << "Multiplayer-Spiel\n\n";
cout << "(j)eder gegen jeden oder (t)eamspiel: ";
cin >> chAuswahl;

// Jeder gegen jeden?
if (chAuswahl == 'j')
{
cout << "Jeder gegen jeden" << endl;
}
// Teamspiel?
else if (chAuswahl == 't')
{
cout << "Teamspiel " << endl;
}
// Falsche Eingabe?
else
{
cout << "Falsche Eingabe" << endl;
}
}

return 0;

}

@Luinechor
Damit meiner ich einfach doppelklick auf Listing_3_3.cpp das der Code von der CD
EDIT: habs geändert danke SaRu

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »BuZz« (25.07.2010, 14:43)


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25.07.2010, 14:40

Hi BuZz,

der von dir gepostet Code ist unverändert und ohne Fehlermeldungen kompilierbar und auch lauffähig (VC++ 2010 Express).

Nutze allerdings beim nächsten Mal wenn du Quellcode postest bitte die entsprechenden Code-Tags (C++ Button im Beitrageditor), danke!

Gruß
SaRu_

16

25.07.2010, 14:42

Wenn das so ist wieso bekomm ich aber die Fehlermeldung? :huh:

17

25.07.2010, 14:58

Evtl. lädste mal deine Projektmappe hoch. Da muss was schiefgelaufen sein.

18

25.07.2010, 15:10

Wenn Du einfach nur die Listing_3_3.cpp öffnest, wird das wohl nicht funktionieren.
Du musst ein leeres Konsolenprojekt erstellen und dort eine .cpp-Datei anlegen. ;)

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