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CBenni::O

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11

04.06.2010, 19:53

Um das ein bisschen auszutesten, kannst du ja auch mal ein paar klassen erstellen, die Konstruktor- und Destruktoraufrufe in die Konsole ausgeben ;)

Ein wenig damit herumspielen und es geht in Fleisch und Blut über...

mfg CBenni::O
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TGGC

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12

04.06.2010, 20:54

Wenn du ein Objekt in einer Klasse deklarierst, wird es im Destruktor dieser Klasse zerstört
Eigentlich nicht im Destruktor sondern erst danach. Denn was passiert sonst, wenn ich im Destruktor Methoden dieses Objektes aufrufe? f'`8k


Gruß, TGGC (der kostenlose DMC Download)

drakon

Supermoderator

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13

04.06.2010, 21:10

Wenn du ein Objekt in einer Klasse deklarierst, wird es im Destruktor dieser Klasse zerstört
Eigentlich nicht im Destruktor sondern erst danach. Denn was passiert sonst, wenn ich im Destruktor Methoden dieses Objektes aufrufe? f'`8k


Das aufräumen von automatischen Objekten gehört noch zum Destruktor, denn danach passieren auch noch Dinge, wie das zerstören von Basisklassen usw.
Das ist nicht wirklich nach dem Destruktor.

Was du meinst (und ich in der Tat implizit angenommen habe) ist, dass die Destruktoren nach dem Funktionskörper ausgeführt werden, was natürlich korrekt ist.

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