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11

18.12.2003, 21:08

Dann binde ich noch bis Weihnachten die cpp-Dateien ein.
Dann bekomme ich ja Davids Buch und kann dann meine dlls und libs erstellen...

koschka

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12

19.12.2003, 07:04

Würd ich dri auch raten, im Buch wesentlich besser beschrieben. Wenn de das dann noch nicht verstehst, schau dir mal den Quelltext von Tribase.h / Tribase.cpp an. Dort ist die DLL-Main Funktion und so ;)

13

19.12.2003, 12:31

*g*
Guter Tip, aber da ich das Buch nicht hab, hab ich auch die TriBase-Engine nicht...
Ich muss mich bis Weihnachten gedulden...

Oder gibts die hier irgendwo zum Download?

14

19.12.2003, 14:14

Ah! Jetzt klappt es (mit meiner .dll)...
Aber wie mach ich das denn, dass die nicht in den Systemordner muss?
Bei der Galactica-Demo z.B. ist die dll ja auch im selben Verzeichnis...

koschka

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15

19.12.2003, 14:21

Gute Frage...

im Beispiel Ordner findet man da´zu Ansätze (auf der CD, kann ich baer nicht auswendig)

16

23.12.2003, 21:40

Windows sucht die DLL's immer in dem Verzeichnis in dem sich die EXE oder eine andere DLL befindet die deine DLL bindet, dann im Windows Hauptverzeichnis und dann glaub ich noch im System oder System32 Verzeichnis.
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