Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

BlackSnake

Community-Fossil

  • »BlackSnake« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 549

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

1

18.05.2009, 23:56

DLL, export von Funktionen

nabend,
ich habe da irgendwie ein problem, was ich nicht ganz nachvollziehen kann.
ich habe eine dll erstellt, die so paar kleine fuktionen beinhaltet. im debug modus funktioniert auch alles blendent. aber sobald ich die release version verwende (in einem exe program) stürzt das programm mit nem runtimer-error ab. debuggen geht nicht und sonst wüsste ich nicht, wie ich an infos kommen könnte, die mir evtl was über den fehler sagen.

das problem tritt aber komischer weiße nicht bei allen funktionen auf. vorallem bei funktionen, die strings verarbeiten schießt er sich weg. hier mal ein beispiel:

C-/C++-Quelltext

1
2
3
1. __declspec(dllexport) std::string    wideCharToMultiByte(const std::wstring& _string);
2. __declspec(dllexport) std::wstring   removePath(const std::wstring& _string);
3. __declspec(dllexport) bWdouble       secondsToMinutes(const bWuint& _seconds);

bei 1. und 3. treten keine fehler auf, wohl aber bei 2. ich kann die funktion ausfüllen wie ich möchte, selbst ne leere funktion (return std::wstring()) gibt nen runtime-error zurück :?

evtl ist bei jemand anderem dieses problem schonmal aufgetaucht oder jemand weiß, was es evtl sein könnte. wäre dankbrar für jede art von hilfe (falls mehr infos gebraucht werden, nur sagen ;) )...

schönen abend/nacht noch :)

Helmut

5x Contest-Sieger

Beiträge: 692

Wohnort: Bielefeld

  • Private Nachricht senden

2

19.05.2009, 01:02

Du musst entweder dafür sorgen, dass du keine Objekte mit Copyctor per Value an Exportfunktionen übergibst/entgegennimmst, oder dass DLL und Exe die selbe Laufzeitbibliothek verwenden.

Ciao
Sei stets geduldig gegenüber Leuten, die nicht mit dir übereinstimmen. Sie haben ein Recht auf ihren Standpunkt - trotz ihrer lächerlichen Meinung. (F. Hollaender)

3

19.05.2009, 07:17

Bei DLLs ist es oft am sichersten, man beschränkt sich auf ein reines C-Interface mit PODs. Bei Klassen kommen wieder viele compilerabhängige Dinge ins Spiel.

Databyte

Alter Hase

Beiträge: 1 040

Wohnort: Na zu Hause

Beruf: Student (KIT)

  • Private Nachricht senden

4

19.05.2009, 13:49

Kann es sein, dass irgendwelche Projekteinstellungen im Releas-modus
sich nicht so gut verstehen (also ich meine zwischen Dll und exe)?

BlackSnake

Community-Fossil

  • »BlackSnake« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 549

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

5

19.05.2009, 15:42

das wirds gewesen sein, ich habe das dll projekt neu erstellt und jetzt gehts. komisch nur, dass ich in dem alten projekt nichts umgestellt habe, naja....

vielen dank ;)

Databyte

Alter Hase

Beiträge: 1 040

Wohnort: Na zu Hause

Beruf: Student (KIT)

  • Private Nachricht senden

6

19.05.2009, 17:34

Das hab ich auch öfters....gerade mit dll und exe komm ich ständig durcheinander ;)
Und ich vergess auch immer was ich umgestellt habe :)

Werbeanzeige