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11

28.06.2008, 13:41

Körper sieht noch unförmig aus ... wende dich da mal an sculpting.de ... ehm evtl. die Zähne nicht ganz so niedlich aussehen lassen, sondern scharf :P
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Alter Hase

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12

28.06.2008, 19:09

ich würd eventuell über den augen noch wulste enstehen lassen, ähnlich wie bei affen...dann hat das ganze noch so einen affen/neandethaler look
aber ansonsten DICKES Lob!
Sehr schön!

Chase

Alter Hase

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13

29.06.2008, 02:17

Sieht schonmal sehr gelungen aus. Du hast das Glueck, dass man bei Orks nicht wirklich von Realismus reden kann. Also mit "Kopf zu laenglich, Gesicht zu platt, etc." braucht man sich da ja nicht rumschlagen :)

Der andere Ork auf deiner Seite hat aber einen Mund den ich selbst fuer einen Ork nicht glaubhaft finde. Sieht so aus als haette der ein zu grosses Gebiss im Maul ;)
Womit arbeitest du? Sieht nach Cinema aus..
"Have you tried turning it off and on again?"

marfi

Treue Seele

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14

29.06.2008, 17:41

Das Basismesh und das rendering sind in Cinema entstanden. Die details in zBrush.

Ja, der Mund vom anderen Ork ist der Hauptgrund neben dem Körper, das ich ihn nochmal überarbeite. :)

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