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Hollywood

Frischling

  • »Hollywood« ist der Autor dieses Themas

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1

23.10.2007, 09:17

lizenzen

hi
vorweg ich bin neu

ich hba nur eine kleine frage und zwar:

kann ich in ein spiel zb eine M16 oder einen BMW M3 einbauen ohne lizenzprobleme zu bekommen oder kann ich das einfach umgehen in dem ich alla cs1.6 die Namen ändere (also N16 oder PMW N3)


tnx

2

23.10.2007, 15:06

Bin zwar kein Anwalt, aber ich glaube, dass du Ärger kriegen könntest, wenn du keine Lizenz für die Objekte hast.
Mach es einfach in CS Manier!
Sprachen: C/C++, C#, Assembler (16-Bit), QuickBASIC

Anonymous

unregistriert

3

23.10.2007, 15:19

Naja, wenn das Auto schön poliert und fein texturiert in einem Gratis Game durch die Gegend fährt sagen die wenigsten was. Wenn die Kiste aber nach 60 Sekunden aussieht als wäre sie aus einer Schrottpresse gefallen (Schadens Model) dann gibt es ärger. Die Konzerne mögen es nicht wenn Ihre Autos so zu sehen sind. Denn Namen sollte man aber ändern und auch auf das Logo verzichten.

cu

Osram

Alter Hase

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Wohnort: Weissenthurm

Beruf: SW Entwickler

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4

23.10.2007, 19:53

Was die anderen schon gesagt haben stimmt.

Allerdings kann man sich auf das "sieht doch immer gut aus, ist doch nur Werbung" nicht verlassen. Es gibt eben einige, vor allem US, Firmen die aus ALLEM Geld machen wollen und z.B. auch Hersteller von Plastikmodellen verklagen.

Namen die vom US Steuerzahler vergeben werde sind scheinbar "frei", aber wirklich nur die, also z.B. ohne Firmenname. Also z.B. P51 ist ok, "P51 Mustang" vielleicht auch (kommt drauf an von wem das "Mustang" kam), "North American P51 Mustang" definitiv nicht.
"Games are algorithmic entertainment."

Hollywood

Frischling

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5

24.10.2007, 07:56

ok danke jedenfalls.

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