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McHUrt

Frischling

  • »McHUrt« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 4

Beruf: Game Designer

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1

12.10.2014, 03:13

Und noch ein GameDesigner :)

Ja Freunde,
so ist das im Leben. Eben noch in Frankfurt auf der GamesAcademy und jetzt im portugiesischen Alentejo. Was für ein Change ^^ Vom stinkenden, satten Moloch am Main in die Stille und Tiefe Portugals *g* Meinen Ideen und Kreativphasen hat das einen echten Schub gegeben :thumbsup: hier klingelt kein Telefon... hier fahren keine Autos... Leute kommen hier auch nur selten vorbei. Da ist mir mein kleines Hundchen ein willkommener Partner. Die richtige Umgebung also, um dem Schwall der Unvernunft, freudig und großzügig nachzugeben.

Mein Name ist Andreas, bin 45 und habe als letzte Ausbildung GameDesign gewählt.. das war dann die dritte, bin auch Elektroniker und Landschaftsgärtner. Das Gärtnern ist gut als Ausgleich zu den Zock- und Designsessions... kann ich nur empfehlen. Ist auch kreativ und beim buddeln kamen mir schon ganz gute Ideen. Joa, und jetzt bin ich hier und bastle an Games, also Assets und UI sowie Storytelling usw

Bisher habe ich an einem Spiel mitgearbeitet als Gamedesigner und ein Spiel habe ich als Teamlead/GameDesigner mit einem Progger im Zweierteam gestemmt. Dabei stammen die 2D und 3D Assets sowie das UI und der Sound von mir. Da ich Musiker bin und mit den entsprechenden Progs umgehen kann war die Vertonung kein Problem. Für die Assets verwende ich PS und 3dsMax.
Meine Ideen packe ich in Chartflows, so dass sie für Progger nachvollziehbar sind. Außerdem kümmere ich mich natürlich um das DAM und Archiv.
Als GameDesigner erhalte ich auch den Überblick über das Projekt und erstelle eine Timeline für Slices und Milestones.

Im Moment arbeite ich an den Assets und UI für drei Spiele, wovon zwei schon ziemlich komplett sind. Zwei kleine Geschicklichkeitsspiele und ein größeres Projekt, an welchem ich seit Januar arbeite.
Wie ihr seht verschwimmt das ganz bei mir in Richtung Artist, was ich auch leidenschaftlich bin. Ich schreibe auch sehr gerne.

Joa, ein Team habe ich im Moment nicht, aber vielleicht hat ein Programmierer ja Interesse. Würde mich freuen.
Freue mich auch darauf, gute Artikel zu lesen und hoffe noch viel über das Spiele programmieren zu lernen, da fehlt nämlich noch was. :rolleyes:

Grüße, McHurt


Anbei noch zwei 3D-Modelle und ein Flowchart zu einem Spiel ^^

(Link)




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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »McHUrt« (12.10.2014, 03:53)


@zimmer

Alter Hase

Beiträge: 1 135

Wohnort: NRW Germany

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2

12.10.2014, 07:20

Willkommen im Forum McHUrt!
Koenntest Du noch etwas ueber Deine Ausbildung bitte schreiben? war das ein studium und hast du es selbst finanziert? wo hast du modelliere gelernt? bist due jetzt fest angestellt?suchst du programmierer fuer dein freizeit projekt oder fuer die Arbeit?
freue mich schon auf die Antworten und bin gespannt

mfg @zimmer

McHUrt

Frischling

  • »McHUrt« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 4

Beruf: Game Designer

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3

12.10.2014, 14:43

Hallo @Zimmer,
die Ausbildung zum GameDesigner an der Games Academy Frankfurt dauert ein Jahr, zwei Semester mit Zwischen- und Abschlußprüfung, und wird als Studium bezeichnet. Wobei die Games Academy ein Schule in privater Trägerschaft ist. Der Unterricht wurde von Dozenten aus der Spielebranche gehalten. Hauptsächlich gab es hier Präsentationen, meist in english und das ganze wurde dann daheim nochmal aufgearbeitet für die Prüfungen. Aber wir haben auch sehr viel Praxisarbeit geleistet. Mit beinhaltet waren zwei Spieleentwicklungen unter Aufsicht der Dozenten. Mit Pitch, Milestones und Goldmaster, wie sich das gehört. Haben wir alles prima gemacht.
Modellieren habe ich mir zum größten Teil selbst beigebracht, mit Tutorials zum 3dsMax. Im Moment arbeite ich an den Texturen für meine Raumschiffe und Turrets ^^ Das abwickeln der Modelle ist sehr zeitintensiv. Aber das geht schon. Die Texturen erstelle ich dann mit PS CS5.

Ja, ich bin schon seit ca. 1995 dabei Maps selbst zu kreieren. Erst für C&C, dann Warcraft, Battlefield usw... Damals hatte ich schon die Idee einen Beruf draus zu machen. Aber da gab es noch nicht so die Ausbildungsmöglichkeiten, ausser dem Informatikstudium. Heute sieht das ja schon ganz anders aus.

Angestellt bin ich nicht; arbeite gerade für einen Kollegen an einer Finca in Portugal. Bin nämlich auch Handwerker ^^ Und nebenbei werkle ich erstmal an meinen Assets und Grafiken weiter, da ich ja schon sehr genaue Vorstellungen habe, wie das Game nachher aussehen und laufen soll. Ich werde eine kleine Präsentation vorbereiten, auf die sich dann gerne Progger melden können. Ist erstmal eine kleine aber feine Sache. Aber wenn das mal soweit gut geklappt hat, kann man vielleicht an das von mir vorbereitete Tower Defense gehen.. ich weiß, es gibt schon etliche davon.. aber Stühle auch.. und es werden immer noch neue gemacht hehehe Und mein Towerdefense hat einen UniqueSellingPoint, den ich so bisher noch nicht gesehen habe *angeb* Kleppern gehört zum Geschäft.

Oki, ich mach mich mal an die Präsentation und freue mich auf Antwort :)

MfG Andreas


(Link)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »McHUrt« (12.10.2014, 15:18)


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