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1

02.08.2014, 18:44

Wo soll ich anfangen?

Hey Leute,
habe relativ neu angefangen mit dem Spieleprogrammieren nach dem Buch von Heiko Kalista. Nun habe ich das Problem das mir irgendwie das bildliche beim programmieren fehlt, sprich Grafik, Animationen etc.. Da ich ja nun eher am Anfang stehe, was empfiehlt sich als Grafik Programm für c++? Oder kann ich Grafik und Animationen am Anfang erstmal vollkommen vergessen da es viel zu
kompliziert ist? Hätte gerne mehr als nur eine Textausgabe. Habe mir bei dem Wikki schon diese SFML Bibliothek runter geladen, aber wie komm ich nun von meinem Quelltext zu irgendetwas grafischem? Ich sehe irgendwie dieses Übergang von Text zu Grafik nicht.

Vielen Dank

KeksX

Community-Fossil

Beiträge: 2 107

Beruf: Game Designer

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2

02.08.2014, 19:13

Wie sehen deine Englischkenntnisse aus? Ich würde dir zu folgendem Buch raten:
http://www.packtpub.com/sfml-game-development/book

Das setzt solide C++ Kenntnisse raus, aber meiner Meinung nach reicht Heikos Buch und die Fähigkeit, Google zu benutzen.
In dem Buch wird ein Spiel mit sämtlichen wünschenswerten Features entwickelt und es ist definitiv etwas, worauf man aufbauen kann wenn man dann weitermachen will. Aber sei gewarnt: Das ist nichts, was du in 2 Wochen durchziehst, besonder als Neuling.

Wenn du dir unsicher bist, wie du fehlendes Wissen, das im Buch verlangt wird, selber zusammenkriegst, dann solltest du eventuell erstmal ein gutes C++ Buch lesen. Dafür gibt es hier im Forum genug Empfehlungen.


EDIT:
Vollkommen vergessen: Willkommen im Forum! :)
WIP Website: kevinheese.de

3

02.08.2014, 19:36

Dir fehlen scheinbar die Grundlagen in der 3D Grafik.
Neben den Buchempfehlungen, gebe ich dir noch ein paar Stichworte mit auf den Weg, nach denen du dringend Googlen solltest - dafür ist es da!:
  • Vertex, Polygone
  • Texturen
  • Kamera, Viewing-Frustum, Perspektivische Projektion
  • Pixel
EnvisionGame(); EnableGame(); AchieveGame(); - Visionen kann man viele haben. Sie umzusetzen und auf das Ergebnis stolz zu sein ist die eigentliche Kunst.

4

05.08.2014, 02:14

Hi Baschti,
also wenn du dich erstmal ein wenig mit der SFML vertraut machen willst kann ich dir diesen link empfehlen:
https://www.youtube.com/user/InformatikTutorial/videos

Da findeste halt erstmal Tutorials zum einbinden der SFML und wie du Grafiken ausgeben kannst.
Aber es gibt da auch gleich ne ellenlange Tutorial-Reihe für ein kleines Spiel.
Ich hab mir das Tut zwar nicht ganz angeguckt (nur die ersten 3 Minuten vom ersten Video) aber es sieht
ganz hilfreich aus :)

Ich kann aber nicht empfehlen einfach blind alles nach zu tippen sondern dich nur inspirieren zu lassen ;)


Und das ist nur ein kleiner Rat, aber von 3D Programmierung würd ich erstmal die Finger lassen - erstmal.

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