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05.06.2014, 16:46

2D Spiele Programmierung für iPhone & iPad (Welches Framework?)

Hallo,

ich möchte anfangen 2D Spiele für das iPhone und iPad zu entwickeln. Im Stile von MegaMan und co. für den SNES (Quasi Sidescroller, Jump'n Runs - nur grafisch besser).
Meine Frage ist nun, auf welches Framework ich zurückgreifen kann und was ich optimalerweise benötigen würde, um gut zu starten?
Soll ich eher auf Swift und SpriteKit zurückgreifen, da beides ja direkt von Apple oder eher auf ein anderes Framework á la Cocos?

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Aragog« (05.06.2014, 17:27)