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11

02.05.2014, 17:37

Mit Blender kannst du genauso Figuren und Umgebungen machen. Nur weil etwas kostet, ist es nicht unbedingt besser :P

Es gibt nicht "die" eine tolle Engine. Jede Engine bietet ihre Vor- und Nachteile.

12

02.05.2014, 17:37

Zitat

brauch ich ein programm.bekomme ich das programm wenn ich mit unreal bestelle?
gibt es bessere engine als unreal?
will ein rollenspiel entwickeln mit mehrspieler modus


Möchtest du nicht erstmal klein anfangen?

Naja, abgesehen davon: Es gibt nicht "die beste Engine". Jede Engine hat ihre vor- und nachteile, die du für dich selbst abstecken musst.
Die Unreal Engine bringt meines Wissens, gleich der CryEngine, keinen eigenen Modelleditor mit. Nur einen Leveleditor. Dafür kannst du Blender, 3DsMax oder Maya oder was auch immer nutzen.
EnvisionGame(); EnableGame(); AchieveGame(); - Visionen kann man viele haben. Sie umzusetzen und auf das Ergebnis stolz zu sein ist die eigentliche Kunst.

13

02.05.2014, 17:46



aber um das design der figuren,umgebung dafür brauch ich ein programm um es sofort zusehen oder irre ich mich da.c++ werde ich lernen.will aber ein programm haben um modelfiguren gut zu erstellen.dafür brauch ich ein programm.bekomme ich das programm wenn ich mit unreal bestelle?
gibt es bessere engine als unreal?



Wie iSmokiieZz bereits sagte, solltest du erstmal klein Anfangen, bevor du dein Geld nur aus dem Fenster wirfst. Lern das Programmieren, benutz zunächst eine kostenlose Engine(OGRE z.B.) mach deine Modelle in Blender und du kannst auch ein schönes Spiel erstellen. Wenn du dir dann immernoch sicher bist, dass du die Unreal Engine brauchst, dann kannst du ja wechseln.

14

02.05.2014, 17:54

ich fang ja im prinzip klein an.ich werde es halt nur immer größer machen.später kommt dann halt mehrspieler modus dazu.ich habe spass an sowas..ich werde das schon durchziehen.
von blender bekomme ich ein programm um modele zu gestalten?

wo liegen die unterschiede der engine?

Cranberry

Treue Seele

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15

02.05.2014, 17:56

will ein rollenspiel entwickeln mit mehrspieler modus

Nein!

Schau dir doch mal die Credits von solchen Spielen an. Mehrere Dutzend bis Hundert Leute arbeiten mehrere Jahre an so einem Projekt.
Wie die anderen schon sagten: Fang klein an!

Hier mal eine Anleitung wie man (aus meiner Sicht) am besten mit der Spieleentwicklung beginnt:
-Hol dir Gamemaker (oder Unity wenn du ein unbedingt 3D machen willst (3D ist natürlich viel schwieriger als 2D))
-Schau dir Einsteiger Tutorials an (Gibts sowohl für Gamemaker als auch für Unity haufenweise)
-Programmier Pong (oder ein ähnlich simples Spiel wie z.B. Breakout)
-Kauf dir ein Programmier Buch wenn dir das Programmieren gefällt oder etwas Lernmaterial zum Modellieren/2D-Grafiken wenn dir Grafiken erstellen besser gefällt als das Programmieren. (In einem richtigen Spiel wird nie eine Person alles machen, der Aufwand wäre zu groß)
-Entwickle ein simples Spiel in C++ (am besten wieder Pong oder Breakout)
-Ab jetzt wirst du wissen wie viel Arbeit hinter der Spieleentwicklung steckt und wirst eine schöne aber realistische Idee für ein Spiel haben welche du dann umsetzt.

Viel Spaß!

P.S.: Ein Tipp den ich dir noch mit auf den Weg geben kann: Versuche Probleme immer selbst zu lösen, anstatt sofort dein Problem in ein Forum zu posten. Da lernt man viel mehr dabei.

Edit (da du inzwischen was gepostet hast): Blender wird benutzt um Modelle zu erstellen. Ähnlich wie Paint benutzt wird um 2D-Grafiken zu erstellen. Diese importierst du dann in deine Engine (Unity, Unreal, ...) und schon sind sie im Spiel.

16

02.05.2014, 18:03


will ein rollenspiel entwickeln mit mehrspieler modus

ich fang ja im prinzip klein an.ich werde es halt nur immer größer machen.später kommt dann halt mehrspieler modus dazu.ich habe spass an sowas..ich werde das schon durchziehen.
von blender bekomme ich ein programm um modele zu gestalten?

wo liegen die unterschiede der engine?


Ich denke du siehst das ganze zu einfach...wenn du sofort mit einem großen Projekt beginnst, wirst du ziemlich bald scheitern. Das mag frustrierend klingen, ist aber so.
Fang wirklich zuerst mit Pong o.ä. an. Um ein so großes Spiel zu machen, wie du es beschreibst, braucht man ein Team von erfahrenen Leuten.Das kann man nicht mal eben im Alleingang machen.

17

02.05.2014, 18:12

habe ich auch net vor.wollte nur wissen welche programme man braucht die gut sind mit der vorstellung die ich hatte.habt ihr mir auch genannt.
aber vorteile die einzelnen engine haben weiß ich aber net. wo kann man das nachlesen? gibt es auch ein modeleditor wie blender auch auf deutsch? würde ich besser finden

18

02.05.2014, 18:28

Soweit ich weiss, kann man blender auch auf Deutsch umstellen. Und die Möglichkeiten, die dir die jeweiligen Engines bieten, kannst du auf deren Seiten nachlesen. Schau dir am besten noch ein paar Tutorials an, um zu sehen, welche dir vom Stil her gefällt.

Cookiezzz

Frischling

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19

02.05.2014, 18:37

Wenn du ins Programmieren (insbesondere bei Spielen) einsteigen willst, solltest du dich mit der englischen Sprache anfreunden. Der größte Teil aller Programme, Tutorials, etc... ist nur auf Englisch verfügbar.

20

02.05.2014, 19:13

danke für euren rat und antworten

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