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Dreat

Frischling

Beiträge: 86

Wohnort: Heilbronn

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11

08.09.2013, 13:49

oke pass auf

while (GewinnerErmittlung.Gewonnen == true); <--- das hier ist die Bedingung der Schleife so lange diese erfüllt ist läuft die Schleife weiter und erst WENN "GewinnerErmittlung.Gewonnen" nicht auf true steht wird die Schleife abgebrochen

änder deine Schleife so

C-/C++-Quelltext

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    do
    {
        
        Spielzug ();
        cout << endl;
        GewinnerErmitteln ();
    

    } while (GewinnerErmittlung.Gewonnen == true);


und teste dann einmal

C-/C++-Quelltext

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    do
    {
        
        Spielzug ();
        cout << endl;
        GewinnerErmitteln ();
    

    } while (GewinnerErmittlung.Gewonnen == false);


und check den Unterschied ab ;D

Renegade123

Alter Hase

Beiträge: 494

Wohnort: Berlin

Beruf: Certified Unity Developer

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12

08.09.2013, 21:57

Warum nimmst du dir meinen Rat nicht zu Herzen mit dem magischen Quadrat? Du könntest damit die Gewinnermittlung in wenigen Zeilen umsetzen.

Ich geb deshalb nochmal einen Tipp:


(Link)


Ergeben drei der besetzten Felder eines Spielers die Summe 15?
Liebe Grüße,
René

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Renegade123« (09.09.2013, 01:54)