Hallo,
vor ein paar Tagen habe ich damit angefangen, mich intensiver mit Game Design zu beschäftigen, wodurch ich u. a. auf MDA, ein paar Bücher (werden erst noch ankommen) und einen YouTube-Kanal gestoßen bin. Aufgrund der Videos des bereits erwähnten Kanals bin ich auf die Idee gekommen, dass es gut wäre, wenn ich alle Materialen, die für ein Spieleprojekt in Bezug auf Game Design wichtig sein könnten, kategorisiert und sortiert sammeln würde. Da ich da wohl nicht der einzige sein dürfte, kam mir der Gedanke, eine entsprechende
Linksammlung (Wiki-Artikel) anzufangen. Wie auch im verlinkten Artikel beschrieben, will ich dabei nur Links aufnehmen, die weder speziell auf ein Genre ausgelegt sind, noch auf eine Plattform oder Technik. Tutorials oder Bücher für Programmiersprachen, Modellierungstools oder Grafikbearbeitungsprogramme sind also
nicht die Dinge, die ich dort verlinkt habe oder verlinken will.
Ich habe versucht, die bisherigen Links in eine gewisse Reihenfolge zu bringen, abhängig davon, wann man sie in einem Projekt benötigen wird, in wie weit die Themen aufeinander aufbauen oder teilweise nach Relevanz (deswegen stehen bspw. die "so you want to be a ..." Videos in ihren Kategorien ganz oben).
Meine Fragen wären nun: Was haltet ihr von der Reihenfolge? Würdet ihr die Reihenfolge ändern wollen? Kennt ihr weitere Artikel, die noch nicht referenzierte Informationen enthalten, die man in einem Projekt brauchen könnte?
Damit der Artikel dem Leser etwas bringt, sollten die verlinkten Materialien auch zugänglich sein. Bücher müsste man sich i. d. R. erst kaufen, weshalb ich nur ungern Bücher verlinken würde.
Sacaldur