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Sacaldur

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  • »Sacaldur« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 2 301

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1

30.03.2013, 05:29

Wiki-Artikel mit Links zu Informationen über Game Design

Hallo,

vor ein paar Tagen habe ich damit angefangen, mich intensiver mit Game Design zu beschäftigen, wodurch ich u. a. auf MDA, ein paar Bücher (werden erst noch ankommen) und einen YouTube-Kanal gestoßen bin. Aufgrund der Videos des bereits erwähnten Kanals bin ich auf die Idee gekommen, dass es gut wäre, wenn ich alle Materialen, die für ein Spieleprojekt in Bezug auf Game Design wichtig sein könnten, kategorisiert und sortiert sammeln würde. Da ich da wohl nicht der einzige sein dürfte, kam mir der Gedanke, eine entsprechende Linksammlung (Wiki-Artikel) anzufangen. Wie auch im verlinkten Artikel beschrieben, will ich dabei nur Links aufnehmen, die weder speziell auf ein Genre ausgelegt sind, noch auf eine Plattform oder Technik. Tutorials oder Bücher für Programmiersprachen, Modellierungstools oder Grafikbearbeitungsprogramme sind also nicht die Dinge, die ich dort verlinkt habe oder verlinken will.
Ich habe versucht, die bisherigen Links in eine gewisse Reihenfolge zu bringen, abhängig davon, wann man sie in einem Projekt benötigen wird, in wie weit die Themen aufeinander aufbauen oder teilweise nach Relevanz (deswegen stehen bspw. die "so you want to be a ..." Videos in ihren Kategorien ganz oben).

Meine Fragen wären nun: Was haltet ihr von der Reihenfolge? Würdet ihr die Reihenfolge ändern wollen? Kennt ihr weitere Artikel, die noch nicht referenzierte Informationen enthalten, die man in einem Projekt brauchen könnte?
Damit der Artikel dem Leser etwas bringt, sollten die verlinkten Materialien auch zugänglich sein. Bücher müsste man sich i. d. R. erst kaufen, weshalb ich nur ungern Bücher verlinken würde.

Sacaldur
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
---
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].

2

01.04.2013, 16:04

Der Idee finde ich eigentlich sehr gut. Ich hätte da einer paar Links, guck sie dir grob an und kannst sie ja einfügen, wenn du einiges findest, was nützlich sein könnte.

http://gamedev.tutsplus.com/tutorials/ga…game-designers/
http://gamedev.tutsplus.com/tutorials/ga…m-modern-games/
http://gamedev.tutsplus.com/tutorials/ga…game-tutorials/
http://gamedev.tutsplus.com/tutorials/ae…e-good-and-bad/
http://gamedev.tutsplus.com/tutorials/ae…etro-aesthetic/
http://gamedev.tutsplus.com/tutorials/bu…borations-work/

Hier sind noch viel mehr tutorials über Level Design etc guck es dir mal an, da sind denk ich mal einige nützliche Sachen dabei :)

primat

Frischling

Beiträge: 38

Wohnort: Hamburg

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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3

01.04.2013, 17:09

Frei zugängliche Materialien zu dem Thema habe ich nicht mehr, trotzdem einige empfehlenswerte Bücher:

The Art of Game Design von Jesse Schell
http://www.amazon.de/The-Art-Game-Design…/dp/0123694965/

Fundamentals of Game Design von Ernest Adams
http://www.amazon.de/Fundamentals-Game-D…t/dp/0131687476

Außerdem soll die hier noch halb schlecht sein, trotzdem ich habs selbst nicht mehr gelesen:

Rules of Play von Salen und Zimmermann
http://www.amazon.de/Rules-Play-Game-Des…/dp/0262240459/

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