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28.02.2013, 20:23

Programmierung mit Unreal Engine 3 für Android

Hallo Leute ich habe da eine Frage. Ich suche seit neustem eine Engine zum Entwickeln von Mobile games für Android ( iOS evtl. aber hauptsächlich Android) ,wobei wir von PC umsteigen.Hatten vorher die Leadwerks Engine 2 genutzt, welche auch sehr gut ist, wobei jetzt die neue Version 3 rausgekommen ist wo man mit C++ ( komplett native ohne java, der Typ hats drauf ) für sehr viele Plattformen programmieren kann mit vielen neuen features im Bereich Pathfinding, Renderering System und Scripting/Flowgraph

So jetzt habe ich mir die UE 3 angeschaut und man muss sagen, sie kostet nur 99$ als Lizens zum Verkauf und ab 50000$ gewinn wird ab dann 25% des gewinns an Epic Games fließen.
Also das find ich schon sehr günstig für solch eine Engine. Jetzt stellt sich mir die Frage wie man dort richtig programmieren kann.
Ich meine mit C++ geht da garnichts, außer man macht via DLLBind Funktionen aus der DLL.... aber das ist bullshit...
Naja ich habe gelesen, dass es das Unreal script gibt, aber programmiert man damit ein ganzes Spiel ( wie z.B das gerade erschienene Batman , wurde ja auch mit UDK gemacht )...

Wäre cool wenn ihr mir da was zu sagen könntet, am besten Leute die sie schonmal benutzt haben :)
Danke

Sacaldur

Community-Fossil

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Beruf: FIAE

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2

01.03.2013, 07:01

Ivh habe bisher kaum mit dem UDK geareitet, aber ja, man kann mit UnrealScript die gesamte Spiellogik umsetzen, auch wenn die Sprache nicht unedingt sehr schön ist...
Ihr habt diverse Basisklassen, von denen ihr eure eigenen ableiten könnt, welche ihr in der Konfiguration nur noch angeben müsst, damit euer Spiel ausgeführt wird.
Daneen gibt es zudem Kismet, womit man sich diverse Dinge "zusammenstecken" kann.

Aber warum denkt ihr, dass diese Engine _die_ Engie ist, die ihr haben wollt? Welche anderen habt ihr bereits angeschaut (und ausgeschlossen und warum)? Habt ihr euch schon Unity angesehen?
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
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Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].

3

01.03.2013, 07:18

Ja ich habe schon viele engines durchgegu kt, leider sind sehr viele für Java gemacht die Android unterstützen. Dann kam ich auf UDK und sah wie wenig sie kostet (ich meine es ist einer DER engines ) und da sie auch sehr viele professionelle Firmen benutzen dachte i h mir dass es später für mich Pluspunkte geben kann wenn ich damit umgehen kann

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