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FSA

Community-Fossil

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11

24.02.2013, 14:01

Achso.
Und wie soll der Ego-Shooter aussehen?
Levelplanung vorhanden?
Wunsch-Sprache?
Engine?
Etwas vorzuweisen?
Gewünschte Arbeitsdauer?

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

12

24.02.2013, 14:07

was verstehst du nicht.
Das ist im Prinzip wie online Poker. Um geld zu verdienen musst du einzahlen sobald du ein oder mehrmals gewonnen kannst du wieder auszahlen.
Und das möchte ich in ein shooter-Game einbauen laussen

Allmählich bekommt die Angelegenheit ein Gesicht...

Falkenaugee..Du hättest viel Aufregung verhindern können, wenn Du gleich am Anfang eine saubere Vorstellung nach Art von:

'Ich bin der ... / mein Name ist .... und ich habe folgende Idee....'

gezeitigt und den Stuss mit 'ich habe viel Geld... usw' gelassen hättest ;)
Die besten Grüsse

Thomas

Mutant3D Basic
www.tcspiele.de

13

24.02.2013, 14:11

je nachdem könnte es crossfire, BF Heroes oder wie xblaster aussehen aber keine direkte kopie.
Levelplanung am anfang nicht nötig später kann es vielleicht noch einbauen wenns gut läuft.
Sprachen Englisch-Türkisch-Deutsch
6-Monate

14

24.02.2013, 14:12

Bin eben spontan auf die idee gekommen.

Sylence

Community-Fossil

Beiträge: 1 663

Beruf: Softwareentwickler

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15

24.02.2013, 14:17

Ein Konzept ist mehr als eine kleine Idee, die einem mal spontan gekommen ist...

16

24.02.2013, 14:17

je nachdem könnte es crossfire, BF Heroes oder wie xblaster aussehen aber keine direkte kopie.
Levelplanung am anfang nicht nötig später kann es vielleicht noch einbauen wenns gut läuft.
Sprachen Englisch-Türkisch-Deutsch
6-Monate


6 Monate Projektdauer ... ???

Tut mir leid...ich habe schon lange nicht mehr so gelacht :thumbsup:

Du willst quasi ein 'Online-Casino' ;) mit Shooterformat in 6 Monaten auf die Beine stellen... das nenne ich mal knallhart realitätsbezogen .. :D

lol
Die besten Grüsse

Thomas

Mutant3D Basic
www.tcspiele.de

17

24.02.2013, 14:21

Dann halt 1-2 jahre

Sylence

Community-Fossil

Beiträge: 1 663

Beruf: Softwareentwickler

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18

24.02.2013, 14:21

Arbeite doch erstmal ein Konzept aus, bevor du mit willkürlichen Zahlen um dich wirfst.

19

24.02.2013, 14:24

Deswegen suche ich ja nach einem partener um eventuell zusammen das konzept bzw die idee weiter aufzubauen

20

24.02.2013, 14:35

Deswegen suche ich ja nach einem partener um eventuell zusammen das konzept bzw die idee weiter aufzubauen

Die nächste Frage, die sich hier anbietet...wie willst Du das Projekt finanzieren?

Bei diesem Projekt in Jahren zu denken..ist schon 'mal ein Anfang.. vor allem, wenn man berücksichtigt, an welchen Beispielen (BF Heros) Du Dich orientierst...
Die besten Grüsse

Thomas

Mutant3D Basic
www.tcspiele.de

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