Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Spekulatius

Frischling

  • »Spekulatius« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 40

Beruf: Certified Audio Engineer, Certified Composer, Certified Sound Designer

  • Private Nachricht senden

1

20.02.2013, 20:02

Unity 3d User in here?

Hi Zusammen.

Mal einfach so ne Frage meinerseits als Nichtprogrammierer.
Gibt´s hier Leute, die mit Unity 3D programmieren?
Oder greift man lieber zu was anderem?

Ich bin, wie gesagt, kein Programmierer.
Aber hab einen Blick in Unity werfen können. Und es hat mich beeindruckt.

Gruß
Dennis
Sounddesign | Komposition

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

2

20.02.2013, 20:27

Unity ist super. Es kommt natürlich immer ein wenig darauf an was man genau machen möchte, aber Unity ist ne sehr feine Sache:)
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

Spekulatius

Frischling

  • »Spekulatius« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 40

Beruf: Certified Audio Engineer, Certified Composer, Certified Sound Designer

  • Private Nachricht senden

3

20.02.2013, 20:37

Also ich würde mich dafür interessieren, einfache Games für IOS zu produzieren.
Rein interessehalber.

Nette Sache die mir aufgefallen ist:
Man kann eigene Assets verkaufen.
Als Sounddesigner macht mich das natürlich neugierig.

Ich spiele mit dem Gedanken, Soundpakete dort zu verkaufen.
Ist natürlich die Frage, wie weit verbreitet Unity ist.

Aber irgendwie hab ich das Gefühl, dass ich mir darüber keine Sorgen machen muss.
Scheint ja gut verbreitet zu sein, oder?

Und Sounds aller Art würde ich dort gerne zusammenschnüren.
Sounddesign | Komposition

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

  • Private Nachricht senden

4

20.02.2013, 21:38

Auf der Arbeit benutzen wir auch Unity, um unseren Fahrradfahrsimulator zu entwickeln.
Es ist echt cool und nimmt dir jede Menge nervige Arbeit ab. Es ermutigt einen dazu schnell mal neue Dinge auszuprobieren. Bei unserer alten Software, die komplett selbst programmiert war, war der ganze Entwicklungsprozess viel schwerfälliger. Darunter litt auch die Motivation.

Spekulatius

Frischling

  • »Spekulatius« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 40

Beruf: Certified Audio Engineer, Certified Composer, Certified Sound Designer

  • Private Nachricht senden

5

20.02.2013, 21:49

Sind denn AudioAsset Pakete interessant für euch?
Oder benutzt ihr sowas gar nicht?
Sounddesign | Komposition

Harry222

Alter Hase

Beiträge: 864

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

6

20.02.2013, 22:21

Also ich persönlich kaufe mir nichts. Bei mir ist und bleibt alles self-made!
Aber bei so vielen Benutzer sind denke ich mehr als genug dabei, die nach passenden Sounds/passender Musik suchen. Das schwierigste wird wohl, damit Erfolg zu haben. Hab gerade mal reingeschaut und eins der ersten angezeigten Angebote waren 800 Sounds für 2$... natürlich kann man jetzt nicht sagen, welche Qualität diese letztendlich haben!

Mfg Harry222

Spekulatius

Frischling

  • »Spekulatius« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 40

Beruf: Certified Audio Engineer, Certified Composer, Certified Sound Designer

  • Private Nachricht senden

7

20.02.2013, 22:29

Sagen wir mal so.

Ich werde mit Atmos u Ambiences anfangen.
Garantiert keine 800 für 2$.
Ganz einfach mache ich das auch nicht.
Alles inklusive Demo.
Die Sounds loopoptimiert.

Und definitiv nicht für 2$ :D

Sounds inklusive Produktpage sind in der Mache.
Wenn es funktioniert, schön.
Wenn nicht,,, dann nicht.
Zumindest sehe ich noch viele Lücken, gerade im SFX Bereich.
Sounddesign | Komposition

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

8

20.02.2013, 23:16

Ich würds auch einfach versuchen. Dafür kannst du auch normal Geld nehmen. Wenn ich gucke wie die Unterschiede im Internet sind was Modelle angeht. Da gibts 3D Modelle vom IPhone für mehrere Hundert Euro und im Gegensatz dazu High Poly Fahrzeuge für 20 Euro. Da steht auch nichts im Verhältnis;) Einfach versuchen.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

Werbeanzeige