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1

17.09.2012, 16:52

Vorgehen bei neuem Projekt und Chancen in der Videospiele-Branche

Hey, bin ganz neu hier und wollt euch mal zwei Sachen fragen.

Also ich bin leidenschaftlicher Gamer und Filme-Gucker und momentan steck ich zwischen Abi und Studium. (Oktober geht mein Informatik-Studium los) Nach dem ich so langsam keine guten Spiele zum spielen mehr finde und kein Geld fürs Kino oder die Videothek, hab ich mir ein neues Projekt vorgenommen.

Ich schreibe gerade eine Art Skript für ein Spiel. Das Projekt ist groß angelegt, ich erwarte eigentlich nicht, dass es jemals in die Tat umgesetzt wird. Jetzt wollte ich euch Fragen, wie ihr ein solches Projekt anfangt. Überlegt ihr euch erst, wie sich das Gameplay spielen soll, oder kommt erst die Story? Macht ihr euch dann Gedanken über Handlungsorte, Personen und macht Konzeptgrafiken?

Die zweite Frage ist folgende. Ich studiere wie gesagt ab Oktober Informatik an der HTW in Berlin. Bei dem Studiengang (Angewandte Informatik) kann man sich auf Themengebiete spezialisieren. Bei mir wirds ziemlich sicher Multimedia. Im Master wollte ich auf einen anderen Studiengang wechseln, heißt internationaler Studiengang Medieninformatik. Da gibts dann sogar eine Spezialisierung in Bereich interaktive Medien und künstliche Intelligenzen.

Kann man mit sowas einen Schritt in die Videospiele-Branche wagen? Die Frage ist, ob die Branche wirklich so grauenhaft ist, wie man hört,... "Mieses Einstiegsgehalt, ständig Druck und die meisten programmieren so oder so nur My Free Farm und co." Oder ist der Markt gar nicht so schlimm?

Dann hätte ich noch ne Frage, taugt die "Games Akademy" was? Oder ist das eine von vielen privaten Hochschulen, die nicht wirklich eine angemessene Ausbildung bietet?



Das wars schon, danke im voraus für eure Meinungen und Hilfen. :)

Sacaldur

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2

17.09.2012, 18:02

was ich bisher zu den von dir erfragten Punkten bisher gehört habe:

man bekommt in der Spieleindustrie als Programmierer nicht ganz so viel, wie an anderen Stellen als Programmierer, allerdings auch nicht zu wenig

ja, man wird nicht unbedingt zu dem Projekt/den Projekten kommen, die man auch selbst mag, aber das hängt von verschiedenen Faktoren ab (unter anderem bestimmt auch Glück)

die Games Academy kann man als gutes Sprungbrett nutzen, da man neben der Ausbildung an sich auch viele Kontakte mit Leuten aus der Branche knüpfen kann, aber die Ausbildung an sich ist sonst viel zu überteuert
das heißt: wenn man sich nicht noch neben dieser Ausbildung ein wenig bemüht, wäre es rausgeschmissenes Geld


evtl. könntest du dir auch die School4Games anschauen (viel kann ich allerdings nicht über diese sagen)
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
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Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].

Schorsch

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3

17.09.2012, 18:07

Die meisten Punkte deiner Fragen kannst du mit der Suchfunktion vom Forum beantworten. Auch recht einfach. Ob du jetzt genau damit in die Spieleindustrie gehen kannst oder nicht ist so eine Sache. Wenn du neben dem Studium Spiele entwickelst und diese hinterher präsentieren kannst ist das viel Wert. Aber warte mal ab. Im Studium können sich Interessensgebiete noch mehrfach ändern. Vielleicht willst du ja hinterher überhaupt nicht mehr in die Spielebranche, sondern etwas völlig anderes machen.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

4

17.09.2012, 18:17

Na mein eigentliches Ziel ist die Entwicklung von Audio- oder Videobearbeitungssoftware. Vor allem Digitale Synthesizer e.t.c., da hat man in Deutschland gleich 3 sehr wichtige Firmen, die den Markt leiten. ;)

Das Interesse an der Spieleentwicklung kam wirklich erst, als ich Angefangen habe das Skript zu schreiben. ;)

Übrigens war das mit der Games Akademy nur eine Frage aus reinem Interesse, die finanzielle Möglichkeiten habe ich net mal. ;D

Kennt ihr Zahlen, was man so verdient als Programmierer in der Branche?

Sacaldur

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5

18.09.2012, 23:55

nochwas bezüglich "gekaufter Abschluss" bei der GA:
für viele bis sehr viele ist es das
das sind nämlich die, deren Eltern zu viel Geld haben und sich in der Regel nicht so richtig bemühen
(für diese ist es sowieso rausgeschmissenes Geld)

@ruhig_brauner:
ich habe dir eine PN geschrieben ;)
Spieleentwickler in Berlin? (Thema in diesem Forum)
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Noctarius

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6

19.09.2012, 06:31

Bei uns im Team sind einige mit Abschluss der Games Academy. Ob die jetzt schlechter / besser sind lass ich mal dahingestellt. Der interessante Faktor ist eigentlich, dass sich diese Leute alle im Game- oder Leveldesign befinden. Entwickler hast du von da keine.

7

21.09.2012, 00:30

Ich denke mal, Spieleentwickler ist so'n Traumberuf, aber alle stellen sich nur den Design-Part vor. Sind bestimmt nur die wenigsten, die für den Job 5 Jahre Informatik studieren wollen. ;)

Habt ihr ne Ahnung, was man als Entickler mit 5 Jahren Hoschschule in der Tasche bei z.B. Crytek verdienen würde?

8

21.09.2012, 11:27

Schade... Denn von Informatik auf Design in irgendeinem Bereich werde ich jetzt net mehr umschwenken. ;D

Die Sache ist die, dass ich zumindest nach meinem Bachelor ne Entscheidung treffen müsste. Medieninformatik oder normale, welche Spezialisierung... (Bsp. Grafikbearbeitung oder halt interaktive Systeme + Künstliche Intelligenzen)

Die Sache ist natürlich auch die, dass meine Alternative, Digitale Audiobearbeitung, wahrscheinlich auch net extrem gut bezahlt ist... xD

Btw. Mir gehts net nur darum, verdammt viel Geld zu schöpfen. ;) An sonsten würde ich SAP Berater machen und mich dumm und dusslig verdienen... ^^

9

21.09.2012, 12:20

Naja als Informatiker verdient man trotzdem noch am meisten...

Tobsi_

Frischling

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10

21.09.2012, 15:21

Stimmt es, das man fürs Informatikstudium ein Mathegenie sein muss, oder schafft man das auch als "Normalo" (also wenn man in Mathe zwar nicht schlecht ist, aber eben auch nicht superschlau) ?

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