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Zendee

unregistriert

1

27.02.2012, 21:33

Unity: Den Effekt eines großen Terrains

Gibt es eigentlich noch eine andere Möglichkeit den Effekt eines Großen Terrains zu erhalten, als z.B. Fog?

THX

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

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2

27.02.2012, 21:44

Was genau meinst du damit? Wie wärs mit einer Skybox bzw. einem Skydome?

MitgliedXYZ

Alter Hase

Beiträge: 1 369

Wohnort: Bayern

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3

28.02.2012, 15:50

Naja, mach einfach alle anderen Objekte noch etwas kleiner, dann wirkt das Terrain noch größer :rolleyes:

Was mir gerade so auffehlt, da der "Ränge" Tread so gut besucht wird: Kann es sein das du absichtlich viele Fragen einstellst, um hier schneller einen besseren (sinnlosen) Rang zu bekommen?

DerMark

Treue Seele

Beiträge: 324

Wohnort: Emsdetten

Beruf: Softwareentwickler

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4

28.02.2012, 15:58

Ich gebs zu, ich musste grade lachen ob der Antwort "mach einfach alle anderen Objekte noch etwas kleiner, dann wirkt das Terrain noch größer" :D Sehr schön, herrlich naiv.

Die Idee mit der Skybox ist schon super. Damit erreicht man mMn am meisten, mit Nebel erreicht man das eher nicht, eher das Gegenteil, es wirkt kleiner.

Mit Licht und Schatten kann man noch viel erreichen, auch Dinge von denen man als Mensch die Größe einschätzen kann, zB ein einfaches Einfamilienhaus, dies auf die Landschaft gelegt und alles andere erscheint in besserer Relation.

Aber nochmal zum Fog, wenn du dies mit Bodennebel oder Wolken gleichziehst, so kannst du durchaus eine Immersion des riesigen Geländes erreichen, man nehme zB das hier:

http://www.jeffpittmanart.com/images/Gal…_view-print.jpg
http://fr.flash-screen.com/free-wallpape…0x900,47575.jpg
http://wallpaperstock.net/mountain-view_…494_852x480.jpg
http://4.bp.blogspot.com/_oEYHkds-q-Q/TM…0/s1600/614.JPG

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