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David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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21

19.09.2011, 14:35

Hier mal ein Stück Pseudocode:

C-/C++-Quelltext

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FRAMERATE = 60;

Zeitkonto = 0;

// Main loop
while(true)
{
    t0 = Zeit();
    
    MussRendern = false;
    while(Zeitkonto >= 1/FRAMERATE)
    {
        UpdateMitFestemZeitschritt();
        Zeitkonto -= 1/FRAMERATE;
        MussRendern = true;
    }
    
    if(MussRendern)
    {
        Render();
    }
    
    dt = Zeit() - t0;
    Zeitkonto += dt;
    
    if(Zeitkonto <= 1/FRAMERATE - 5 ms)
    {
        // Erst in frühestens 5 ms gibt es wieder was zu tun! -> Rechenzeit abgeben
        t0 = Zeit();
        Sleep(5 ms);
        dt = Zeit() - t0;
        Zeitkonto += dt;
    }
}


Die 5 ms unten sind mehr oder weniger willkürlich und dienen als Sicherheitspuffer, weil man nie genau weiß, wie lange Sleep wirklich schläft.
(wäre ja blöd, wenn man das nächste Update "verpennt" ;))

BlueCobold

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22

19.09.2011, 20:23

Noe, ist genau die gleiche Rechnung. Nur s0 wird anders bestimmt. Werden alle Contraints eingehalten, ist auch das Ergebnis gleich.

Wie ich schon sagte werden die "Constraints" aber nicht eingehalten. Ich weiß, dass du wie immer Recht haben willst, es kommt dennoch was anderes raus. Das weißt du, das weiß ich und das weiß jeder, der das Wort Numerik kennt.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

TGGC

1x Rätselkönig

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23

19.09.2011, 20:52

Ich glaube, du verstehst ueberhaupt nicht wovon du redest. Es gibt keinen Unterschied zwischen den Formeln, da es schlicht zweimal die gleiche Formel ist und du nur bei der zweiten a= 0 setzt. Die Unterschiede liegen nur in deinen Definitionen der Eingabeparameter. Nur als Beispiel sprichst du z.b. einmal von "Berechnung basierend auf der Zeit, die seit dem letzten Frame vergangen" und "basierend auf der Zeit ist, die seit dem Beginn der Bewegung(sänderung) vergangen ist". Aber nichts sagt, das dies nicht die gleiche Zeit sein kann, ausser deine beschraenkte Vorstellung. Das ganze ist nichts weiter als das Integral einer linearen/konstanten Funktion. Ist v(t) so eine Funktion, so kann man damit das Integral von v(t) berechnen, und das entpricht dem Weg.

BlueCobold

Community-Fossil

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24

19.09.2011, 20:54

Ich kann mich nur wiederholen. Ja, die Formeln sind gleich. Die abgezielten Implementierungen sind unterschiedlich.
Aber wie du meinst, ich lass dich einfach mal reden. Wir wissen ja, dass du gern redest um der Worte Willen. Viel Spaß damit :)
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

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David Scherfgen

Administrator

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25

19.09.2011, 21:13

Schön, wie sich alle lieb haben :D

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