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11

14.09.2011, 16:23

[OFFTOPIC]Ich möchte dir hier mal ein Lob aussprechen: du scheinst im Gegensatz zu vielen hundert anderen Anfängern (wenn es reicht) auf dem Boden der Tatsachen zu bleiben. *thumbs up* :thumbup: [/OFFTOPIC]

vShader

Frischling

  • »vShader« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 9

Beruf: Fachinformatiker Anwendungsentwiclung

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12

14.09.2011, 20:47

Ja ich bin wirklich schon froh, wenn ich was kleines schaffe. ^^ Und danke für die ganzen Vorschläge und Hilfe. :) Jetz muss ich mir erst mal alles anschauen, bevor ich mich entscheide. :D
Ich würd so gern die Welt verändern, aber Gott gibt mir den Quellcode nicht.:pinch:

13

25.09.2011, 18:07

Da es nicht so alt ist stelle ich mal meine Frage hier. :p.

Also ich kenne von damals noch (leider nicht zu ende gebracht), dass man bei OpenGL glut.h usw. braucht. Aber ich glaube die sind mittlerweile veraltet?!?!
Darum habe ich bei OpenGL.org geschaut. Aber ich blicke da überhaupt nicht durch. Da gibst einmal Glut Libraries und dann OpenGL SDK. Wenn ich auf OpenGL gehe dann sind da bei Libraries nochmal 6 Links zur Auswahl. Ich weiß nicht was jetzt und welches für moderne OpenGL verwendet wird.

Könnt ihr mir eventuell sagen was ich da brauche.
4.1 Documentation sieht nicht mehr wie das von glut aus :D da gibs tnicht mal glBegin ..
Nichts ist unmöglich.

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