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BLU3 L30PARD

Treue Seele

  • »BLU3 L30PARD« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 336

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1

12.09.2011, 20:21

[Android] Hilfe zum Start

Hey Leute,

ich bin sehr froh, ich konnte ein Samsung Galaxy SII mit Vertrag ergattern,
alles in allem sehr sehr günstig :) Ich hatte soweit ich weiß schonmal ein änliches
Thema hier gepostet, in dem ich nach dem richtigen Einstiegszeitpunkt in die
App Entwicklung für Android gefragt habe. Naja, nun bin ich mir sicher:
JETZT ist der richtige Zeitpunkt!

Ich habe bereits das Android SDK und Eclipse Classic 3.7.
Die Anleitungen auf der offiziellen Android Developer Website habe ich alle gelesen,
allerdings umfassen diese nur sehr wenig Material. Ich möchte viel mehr wissen! :D
Ich wäre auch bereit, mir ein Buch zu kaufen, falls das Material im Netz nicht reicht.
Könnt ihr mir da etwas empfehlen? Und entwickelt hier vlt. jemand für Android?
Gibt's sowas wie Erfahrungsberichte? Existieren vlt. schon Frameworks für die App
bzw. Game Entwicklung? Welche sind zu empfehlen (hauptsächlich für 2D)?

Achja:
Ich möchte die Apps wirklich in Java, vlt. später sogar mit Mono for Android
programmieren, nicht mit dem Android App Inventor.

2

12.09.2011, 21:42

Ich habe noch nicht für Android entwickelt, stolper aber ab und zu über Kram darüber... Die LibGDX ist momentan AFAIK das beliebteste Framework: http://code.google.com/p/libgdx/
Die JME3 unterstützt Android experimentell: http://jmonkeyengine.org/wiki/doku.php/jme3:android

Die meisten normalen Java Bibliotheken, die nichts mit nativen Code und bytecode-Manipulation machen, sollten auch funktionieren. Wenn du größere Projekte planst solltest du dir mal Google Guice für Dependency Injection anschauen.

Eigentlich sollte es genug im Netz geben - du kannst ja auch immer auf Open Source Projekte zurückgreifen, um dich inspirieren zu lassen.

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

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3

12.09.2011, 21:59

Ich habe mir aus der Bibliothek drei Bücher über Android ausgeliehen. Am besten gefällt mir dieses:
http://www.amazon.de/Android-Recipes-Pro…15857510&sr=8-1

4

15.09.2011, 21:08

Ich empfehle dir dieses Buch: http://www.amazon.com/Beginning-Android-…r/dp/1430230428
Man erstellt eine eigene Game-Engine und es werden die Prinzipien der Spieleentwicklung sehr gut gezeigt. Das Buch hat 640 Seiten und bis Seite 267 hat man eine gute GameEngine zusammenerstellt, um eben kleinere Spiele zu entwickeln. Danach lernt man Sachen die OpenGL und am Schluss taucht man noch in die dritte Dimension ein.
Der Autor hat bei AndroidPIT einen grösseren Artikel über Spieleentwicklung auf Android geschrieben: http://www.androidpit.de/de/android/wiki…entwicklung_101
Jedoch finde ich den nicht so gut, da man sofort in die dritte Dimension mit OpenGL eintaucht--> ich habe mich überfordert gefühlt. Jedoch beim Buch wird man eher an der Hand genommen und wird langsam eingeführt:)
Also ich bin wirklich sehr zufrieden^^

PS: Das Buch ist Englisch^^
Edit: Die GameEngine die man mithilfe des Buches erstellt ist sehr Objektorientiert, was mir sehr gefällt, da man sie dann selber mit immer mehr Funktionen erweitern kann.

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