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Chiller

Frischling

  • »Chiller« ist der Autor dieses Themas

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1

02.05.2011, 16:05

Gutes Buch für OpenGL?

Hey, ich suche ein gutes Buch um mit OpenGL mehr über die Grafikprogrammierung zu lernen, kann mir da jemand ein gutes Buch empfehlen ? (möglichst in Deutsch ;) )
~

daG

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2

02.05.2011, 20:38

Das einzige deutsche was ich kenne ist 3D-Grafik mit OpenGL: Das umfassende Praxis-Handbuch
Hab es selbst aber noch nicht durch. Ist sehr umfangreich, und auch kein Anfängerbuch.

Beiträge: 721

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Beruf: Software-Entwickler/Nerd

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3

02.05.2011, 21:11

Red-Book. Gibts auch online.

dot

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4

02.05.2011, 22:50

Buch kenn ich keines aber das Tutorial schaut ganz gut aus: http://duriansoftware.com/joe/An-intro-t…f-Contents.html

BlueCobold

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5

03.05.2011, 07:22

Red-Book. Gibts auch online.

Legal aber nicht die neueste Auflage mit aktuellen Spezifikationen, oder?
Die Doks bei OpenGL.org sollten es allerdings genauso tun.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

daG

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6

06.05.2011, 20:00

Hier gibt es auch noch OpenGL Tutorials (die nicht zu alt sind) http://www.swiftless.com/ Sind aber auf englisch.

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