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Lares

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21

18.11.2010, 18:46

Ein paar Wochen mit C++?


Richtig lesen hilft, er hat lediglich gesagt das es mit C++ ein paar Wochen benoetigt.
Hier ist jedoch nicht explizit das Lernen der Sprache einbezogen, sonst wuerde man dies ja erwaehnen.

Danke für diesen (unnötigen?) Zusatz ;)
Nacho hat schon soweit gesagt, worauf ich hinauswollte. Ich ergänze dennoch, das auch mit Beherrschung von C++ ein Spiel zu entwerfen immer noch länger dauern würde, als mit Python + Pygame. Einziger Vorteil wäre wohl Geschwindigkeit (wenn bei kleineren Spielen das kaum bis gar nicht auffällt) sowie Transportabilität auf Grund der .exe, aber dazu hat Python ja auch schon py2exe. Dazu stehn dann im crassen Gegensatz kurzer übersichtlicher Code und einfach zu verstehende Sprachmittel. Aber das soll nun zu keiner Sprachdebatte ausufern, gab es ja schon zur genüge.



Ja wie k|haos bereits sagte meinte ich die reine Entwicklungszeit. Ich hab zwar noch nicht nicht PyGame gearbeitet, glaub dir aber gerne, dass es damit einfacher ist.
Ich rate anderen nur nicht gerne zu Sachen von denen ich selber keine Ahnung habe :lol:

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22

01.01.2011, 19:35

Zwar relativ alter Thread aber versuchs mal wirklich mit Game Maker;)
Du kannst Drag&Drop benutzen, musst es aber nicht die ganze Zeit. Game Maker hat auch eine Scriptsprache dabei. Damit hat man schon viele Möglichkeiten wenn man sich auskennt. Nen Bekannter von mir hat lange mit Game Maker gearbeitet. Hat damit am Ende auch 3d Spiele geschrieben. Man hat also wohl ne Menge Möglichkeiten wenn man sich nen bisschen einarbeitet;)
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23

01.01.2011, 19:49

Oder UDK wenn man doch mehr Kontrolle haben will ;)

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