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11

26.06.2010, 17:15

soltle es nicht ohnehin noch ein wiki geben?

CBenni::O

1x Contest-Sieger

Beiträge: 1 145

Wohnort: Stuttgart

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12

26.06.2010, 18:27

Oder einen großen roten Kasten "bitte SuFu benutzen" auf der Startseite :D

Solche (oder so ähnliche) themen gibt es doch tausende...

Aber ein Wiki allgemein wäre schon nicht schlecht...

mfg CBenni::O
Ein Mitglied der VEGeiCoUndGraSonMaWiGeS Bewegung.
42!
Aufräumen kann jeder, nur das Genie überblickt das Chaos!
Metal will never die!
1. Sppro Gamecontest - mein Beitrag

13

26.06.2010, 22:57

Wäre auch für ein Wiki oder zumindest ein How-To "Wie werde ich Spieleprogrammierer".

Witz am Rande:
Geek1: Weißt du wie das Wetter morgen wird?
Geek2: Caps-Lock.
Gekk1: Was?
Geek2: Ja Shift ohne Ende.

*Schenkelklopfer*

So und nun OnTopic:
Ich würde dir auch empfehlen SFML zu nehmen.
Ist sehr einfach dort durch zu Steigen.
Freund: "Ein Leben ohne Kaffee ist unmöglich, aber sinnlos!"
"Wer Angst vor der Dunkelheit hat, hat noch nie gesehen, was das Licht anrichten kann!"

KeksX

Community-Fossil

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14

27.06.2010, 00:07

Gab es nicht mal einen Artikel ala "Soso, du willst also Spieleprogrammierer werden?", vielleicht sollte man sowas mal als eine Art Wiki Artikel zusammenschreiben.

http://www.c-plusplus.de/forum/topic,39433.html

Meinst du sowas?

Und ja, auf das Wiki hab ich mich ehrlich gesagt gefreut /:
WIP Website: kevinheese.de

15

27.06.2010, 03:19

Hallo,

es kommt drauf an wo du hinwillst.

Ist dein Ziel besser C++ zu lernen in Hinblick auf Spiele (und lag in dem Satz die Betonung auf C++)? Dann ist der Tip mit SFML auf jeden Fall der richtige.

Oder ist dein Ziel ein Spiel zu machen und nebenbei zu lernen wie das geht? Dann würde ich dir direkt C# + XNA empfehlen.

C# ist von der Syntax sehr nah an C++, gibt aber deutlich schnellere Einstiegserfolge, da man sich nicht um so sehr viele Dinge wie Speichermanagement ect. von vorneherein kümmern muss. Außerdem das ganze Gewese mit GUI - bis du in C++ irgendwas auf die Beine stellst, was ein Fenster und irgendwelche Buttons hat, ist schonmal viel Zeit ins Land gegangen - in Visual C# kannst du einfach die Oberfläche zusammenstellen und mit Events in deinem Code verknüpfen.

In Kauf nimmst du damit, dass es nur unter größeren Schwierigkeiten z.b. unter Linux laufen wird, und außerdem dass es generell alles etwas langsamer ist als reines C++.

Mit C# und XNA als Framework kriegst du dann auch direkt Resourcen zur Spieleentwicklung an die Hand - siehe z.B. die Starter Kits. Wenn du XNA installiert hast, gibts in VS C# beim neuen Projekt erstellen auch direkt einen Platformer als Startprojekt zum Rumprobieren.

Sowieso das tollste an XNA ist, dass man nicht nur Spiele für Windows damit machen kann, sondern auch Indie Games direkt für die XBox.

Generell für ein Adventure Spiel gilt, dass es sehr grafikintensiv ist und völlig von der Story lebt - Wenn du dir nicht selbst Spaß dran hast und es dir zutraust, viele und gute Grafiken zu erstellen und nebenbei noch eine mitreißende Story zu erschaffen, dann ist das eventuell für dich alleine nicht die richtige Wahl.

Besten Gruß,
ministry
in eckigen Kammern ist alles optional...

16

27.06.2010, 19:26


der ist aber nciht sehr als aktuell (DirectX 8, ...)

KeksX

Community-Fossil

Beiträge: 2 107

Beruf: Game Designer

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17

27.06.2010, 19:29


der ist aber nciht sehr als aktuell (DirectX 8, ...)

Darum schrieb ich ja auch "sowas" ^^. Geht aber in die richtige Richtung, denk ich.
WIP Website: kevinheese.de

18

27.06.2010, 20:39

uff...so viele antworten :)
es war auf alle fälle viel hilfreiches dabei.
ich werd mir auf alle fälle jetzt erstmal sfml zu gemüte führen und danach C# (da ich sowohl in c++ besser werden will, als auch möglichst einfach ein spiel erstellen will :) )
danke euch allen

ps: ich hab keine angst vor euch ;) ich wollte nur vermeiden, dass die erste antwort "Hier: www.google.de" ist und dann niemand mehr antwortet :P

xxendlessxx

Treue Seele

Beiträge: 230

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Beruf: Full Stack Developer

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19

27.06.2010, 21:50

sowas wird hier eigentlich nicht gemacht :D hoff ich mal zumindest. Spieleprogrammierer.de hat nen extrem harten kern (handvoll super aktiver mitglieder) die hier posten. Die versauen sich es eigentlich nicht mit solchen Posts. hehe

20

28.06.2010, 00:49

Nur wenn der Post extrem doof war und wirklich ein Fall für Google (Ok is klar... alles ist ein Fall für Google, aber damit mein ich unter 15 min Google-Fragen) stellen denk ich auch hier alle ein Feuer und Zelte auf und machen ein Verdammtes Flame Festival vom feinsten :D

Aber mach dir nichts drauß... Oftmals kommen solche Fragen hier garnicht rein, weil man erstmal Googlen können muss um dieses Forum zu finden... meistens...

Naja um wieder mal B2T zu kommen:

Schöne Entscheidung... Wenn du Hilfe suchst, komm doch einfach mal im IRC Channel von sppro vorbei (QuakeNet #sppro).
Es herrscht dort Zwar eine OffTopic Wahrscheinlichkeit von etwa 90% aber wenn dann mal n Problem kommt, dann stürzen sich Alle (außer AFK/Off User) drauf :D

So zuviel gequasselt...
Gutes Gelingen soweit von mir.

EDIT: Verdammt heute Abend hab ich Schreibfieber. Meine Texte werden so lang... Ich glaub ich geh ins Bett. <.<
Freund: "Ein Leben ohne Kaffee ist unmöglich, aber sinnlos!"
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