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30.11.2009, 18:22

das war nen test den ich beim post vergessen habe ;) ist float

So Problem gelöst.

C-/C++-Quelltext

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void DreheUmPunkt(float Time, float Speed, float Objekt[2], float Mitte[2], float *Narray)
{
    //Array[0] = X-Koordinate

    //Array[1] = Y-Koordiante

    Narray[0] = ((Objekt[0] - Mitte[0]) * cosf(Time * Speed) - (Objekt[1] - Mitte[1]) * sinf(Time * Speed)) + Mitte[0];
    Narray[1] = ((Objekt[0] - Mitte[0]) * sinf(Time * Speed) + (Objekt[1] - Mitte[1]) * cosf(Time * Speed)) + Mitte[1];
}

12

04.12.2009, 11:41

Du Programmierst relativ schlecht für dein Alter.
Wenn ich deinen Code ansehe kommts mir.
Vielleicht drehst Du dich SELBST am besten um DIESEN Punkt !!!

13

04.12.2009, 12:07

Polarkoordinaten sollten das ganze vereinfachen.

@zodX: Was hat Programmieren mit Alter zu tun. Ich finde deine Bemerkung daneben.
If it were not for laughter, there would be no Tao.

14

04.12.2009, 12:15

Wenn Du willst schenk ich Dir zu Weihnachten ein Paar...
Und du pisst wahrscheinlich zuviel daneben...
Passiert bei dir wahrscheinlich HÄÜFIGER im Knien...

dot

Supermoderator

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15

04.12.2009, 12:39

zodX: Wenn du außer Beleidigungen nichts zum Thema beizutragen hast dann behalt diese für dich. Wie in jeder Gesellschaft gelten auch hier gewisse Grundsätze die dir eigentlich bekannt sein sollten, da du ihnen, als du dich registriert hast, zugestimmt hast.

Lerikson

Alter Hase

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16

04.12.2009, 15:39

Zitat

Du Programmierst relativ schlecht für dein Alter.
Wenn ich deinen Code ansehe kommts mir.


ähm ja....kannst du kein deutsch oder soll man das falsch verstehen/ machs erstmal besser!
Errare est humanum. -Windows ist menschlich ;-)

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