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26.09.2009, 09:55

Probleme mit dem Zufallsgenerator

Hi,

ich habe ein spiel auf konsolenbasis aus dem buch

"C++ für Spieleprogrammierer" versucht zu erstellen.

Es ist ein relativ primitives Spiel. Den Quelltext habe ich auch schon

gepostet. Das Problem: Beim Compilieren sagt mein compiler (dev-c++)

immer folgendes: [Linker error] undefined reference to `timeGetTime@0'
ld returned 1 exit status

ich hoffe ihr könnt mir helfen


hier der Quelltext:

C-/C++-Quelltext

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//Zahlenraten

#include <iostream> 
#include <windows.h>

using namespace std;
#pragma comment <lib, "winmm.lib">

//Variablen


//Funktionsprototypen

int Spielen (int Level);
int WaehleLevel (int Level);
int TesteHighscore (int Punkte, int Highscore);
void ZeigeInfos ();
//Funktionen

int main()
{
char chAuswahl;
int Level = 5;
int Highscore =100; 


srand (timeGetTime());

do
{
cout << "Herzlich Wilkommen " << endl;
cout << "Wir danken Ihnen, dass sie sich für Zahlenraten-games entschieden haben" << endl;
cout << "\n Menue:" << endl;
cout << "(N)eues Spiel starten " << endl;
cout << "(L)evel waehlen " << endl;
cout << "(C)ode eingeben [noch in arbeit] " << endl;
cout << "(H)ighscore anzeigen " << endl;
cout << "(I)nfo " << endl;
cout << "(B)eenden " << endl;

cout << "\n\n Ihre Auswahl: ";
cin >> chAuswahl;


switch (chAuswahl)
{
case ('N'):
case ('n'):
{
int Punkte;
Punkte = Spielen (Level);

Highscore = TesteHighscore (Punkte, Highscore);

}break;

case ('L'):
case ('l'):
{
Level = WaehleLevel (Level);

}break;

case ('C'):
case ('c'): 
{
cout << "Diese Funktion ist zurzeit noch in arbeit. Vielen Dank für ihr Verstaendnis. " << endl;

}break;

case ('H'):
case ('h'): 
{
cout << "Der aktuelle Highscore liegt bei " << Highscore << " Punkten " << endl;

}break;

case ('I'):
case ('i'):
{
ZeigeInfos();
}break;

case ('B'):
case ('b'):
{
cout << "Spiel beendet. " << endl;

}break;


default:
{
cout << "Falsche Eingabe !!! " << endl;
}//default

}//switch 


}while (chAuswahl !='b' && chAuswahl !='B');

cout << "Bis zum naechsten mal " << endl; 


system("Pause");
return 0; 
} //main

void ZeigeInfos()
{
cout << "Zahlenraten v1.1" << endl;
cout << "Geschrieben mit: C++ " << endl;
cout << "Grundidee aus C++ FUER SPILEPROGRAMMIERER " << endl;
cout << "Führender Programmierer: Lars Neuser " << endl;
cout << "Created by: Lars Neuser " << endl;
cout << "I AM WATCHING YOU ! " << endl;

} // ZeigeInfos


int WaehleLevel (int Level)
{
int NeuerLevel;

do
{

cout << "Aktueller Level: " << Level << endl;
cout << "NeuerLevel (1-10): ";
cin >> NeuerLevel;

if (NeuerLevel < 1 || NeuerLevel > 10)
{
cout << "Level does not exist. Try again, please ! " << endl;
} // if


} while (NeuerLevel < 1 || NeuerLevel > 10 );

return NeuerLevel;
} // WaehleLevel


int Spielen (int Level)
{
int Zufallszahl;
int GerateneZahl = 0;
int Bereich = Level *10;
int Versuche =0;
int Punkte = 0;

Zufallszahl = (rand()%Bereich)+1;

cout << "\nDie gesuchte Zahl befindet sich im Bereich der Zahlen 1 und ";
cout << Bereich << endl;

while (GerateneZahl != Zufallszahl)
{
cout << "Dein Tipp: ";
cin >> GerateneZahl;

Versuche ++;

if (GerateneZahl < Zufallszahl)
{ 
cout << "Die geratene Zahl stimmt nicht mit der Zufallszahl überein. Die Zufallszahl ist GROESSER als die geratene Zahl " << endl;
}
if (GerateneZahl > Zufallszahl)
{
cout << "Die geratene Zahl stimmt nicht mit der Zufallszahl überein. Die Zufallszahl ist KLEINER als die geratene Zahl " << endl; 
}

}

cout << "\nGratulation. Glueckwunsch " << endl;
cout << "Du hast die Zahl in Level "<< Level;
cout << " erraten " << endl;
cout << "Du hast "<< Versuche;
cout << " benoetigt. " << endl;

Punkte = Bereich - Versuche +1;
Punkte *= Level;

if (Punkte < 0)
{
Punkte = 0;
}

cout << "Erreicht Punkte: "<< Punkte << endl;

return Punkte;
} // Spielen


int TesteHighscore ( int Punkte, int Highscore)
{
int Differenz;

if (Punkte > Highscore)
{
cout << "Glueckwunsch. Sie haben einen neuen highscore erreicht " << endl;
Highscore = Punkte; 
}

else
{
Differenz = Highscore - Punkte;

cout << "Highscore leider nicht gecknakt. Es haben "<< Differenz;
cout << " Punkte gefehlt " << endl;
}

return Highscore;

} //TesteHighscore

David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

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2

26.09.2009, 10:02

Du musst winmm entsprechend deinem Compiler linken. Deine IDE sollte da möglichkeiten bieten.

goldfisch007

Alter Hase

Beiträge: 446

Wohnort: Süden von Berlin

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3

26.09.2009, 12:35

vielleicht nimmst du auch lieber ne neuere...
soweit ich weis wird dev-c++ nicht mehr weiter entwicklet bzw.
ist ins code::blocks projekt eingeflossen...
auch wenn die ide schön portabrl is...
Wir bauen auf und reißen nieder, so ham wir Arbeit ima wieder...
--------------------
http://www.piratenpartei.de/tmp/images/Slogans_5_0.png
--------------------
Sei stets geduldig gegenüber Leuten, die nicht mit dir übereinstimmen. Sie haben ein Recht auf ihren Standpunkt - trotz ihrer lächerlichen Meinung. (F. Hollaender, geklaut von Helmut xD)

4

26.09.2009, 12:54

Sollte

C-/C++-Quelltext

1
#pragma comment <lib, "winmm.lib">


nicht

C-/C++-Quelltext

1
#pragma comment (lib, "winmm.lib")
heißen.

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26.09.2009, 22:37

mit ( ) anstatt < > habe ich es schon versucht

das bringt genauso viel



gibt es eigentlich schon eine neuere auflage von microsoft-visual 6.0 ???

diese version funktioniert nicht auf meinem betriebssystem ...

K-Bal

Alter Hase

Beiträge: 703

Wohnort: Aachen

Beruf: Student (Elektrotechnik, Technische Informatik)

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6

26.09.2009, 22:48

Zitat von »"saphirix"«


gibt es eigentlich schon eine neuere auflage von microsoft-visual 6.0 ???

diese version funktioniert nicht auf meinem betriebssystem ...


Ich glaube es gibt schon 4 neuere, oder? Lad dir mal die neueste Express Version oder nimm Code::Blocks.

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

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7

26.09.2009, 23:12

Zitat von »"saphirix"«

gibt es eigentlich schon eine neuere auflage von microsoft-visual 6.0 ???


Ich würd dir wärmstens: http://www.microsoft.com/express/vc/ empfehlen ;)

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