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11.09.2009, 12:43

Großbuchstaben schreiben mit SDL event

Hallo

in meiner Funktion muss der Spieler seinen Namen eingeben,
dies Funktioniert auch, allerdings nur mit kleinbuchstaben.
Wie kann man Großbuchstaben schreiben ?

Mein Spiel

https://www.spieleprogrammierer.de/phpBB…pic.php?t=12402

Meine Funktion

C-/C++-Quelltext

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void CMenu::InputName()
{
        pFramework->Clear();
        pBack->Render();
        pFramework->Text("Wilkommen bei OpenPong", 300,80);
        pFramework->Text("Bitte Spielername eingeben", 300,pos1);
        pFramework->Flip();
        int len=0,old;
        int done=0,i;
        for (i=0;i<101;i++)
            name[i]=0;
        while (!done)
        {
            while (SDL_PollEvent(&g_Event))
            {
                if (g_Event.type == SDL_KEYDOWN)
                {
                    old = len;
                    if ((g_Event.key.keysym.sym <= 57 && g_Event.key.keysym.sym >= 48) ||
                            (g_Event.key.keysym.sym <= 90 && g_Event.key.keysym.sym >= 65) ||
                            (g_Event.key.keysym.sym <= 122 && g_Event.key.keysym.sym >= 97 ))
                    {
                        name[len]=g_Event.key.keysym.sym;
                        len++;
                    }
                    else if (g_Event.key.keysym.sym == SDLK_SEMICOLON && (KMOD_RSHIFT || KMOD_LSHIFT))
                    {
                        name[len]=58;
                        len++;
                    }
                    else if (g_Event.key.keysym.sym == SDLK_BACKSPACE)
                    {
                        len--;
                        name[len]=0;
                    }
                    else if (g_Event.key.keysym.sym == SDLK_RETURN)
                    {
                        if (len > 0)
                        {
                            done=1;
                        }
                    }
                    if (len>=100) len=100;
                    if (old!=len)
                    {

                        pFramework->Clear();
                        pBack->Render();
                        pFramework->Text("Wilkommen bei OpenPong", 300,80);
                        pFramework->Text("Bitte Spielername eingeben", 300,pos1);
                        pFramework->Text(name, 300 , pos3);
                        pFramework->Flip();

                    }
                }

            }
        }
}


Über hilfe oder anregungen würde ich mich freuen.

Gruß MacGyver

2

11.09.2009, 13:10

Hast du ein großes und ein kleines A auf der Tastatur? ich nicht, ich hab nur eins^^

Prüf nach ob gleichzeitig mit dem A auch die Shifttaste gedrückt ist.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

3

11.09.2009, 18:20

Hallo

Also mal ehrlich, wenn ich das noch icht ausprobiert hätte,
würde ich nicht fragen, aber trotzdem danke.

Gruß MacGyver

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