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koschka

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11

12.07.2009, 22:28

Ich meine die "Windows Eingabeaufforderung" alias Konsole bzw. Unix Konsole ;)

fkrauthan

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12

12.07.2009, 22:30

achso ok^^ ich dachte schon^^ dann sag doch wenigstens Comandline ;)
Hat den wer lust einen Artikel zu schreiben warum man kein RPG proggen sollte fürs Magazin?
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13

12.07.2009, 23:21

ok ich muss erstmal noch was in reine bringen ;)
ich hab mir nicht innen kopf gesetzt jetz mal in zwei drei stunden nen neues wow zu schreiben - ich hab mir das mit dem online-rpg überlegt damit ich erstmal was habe woran ich basteln kann - und sinn von dem ganzen is auch nicht zwingend dass was wirklich verwertbares bei rauskommt sondern dass ich vllt bisschen was bei lerne ;)

zu erfahrungen: eher dürftig geb ich zu ^^ bissel c# und java / noch nix weltbewegendes bei rausgekommen

warum ich was fertiges haben wollte: um am code rumzubasteln - in der (absurden ^^) hoffnung durchzusehen ^^


soo hoffe mal ich hab erstmal alle rückfragen beantwortet ;) - bzw wie gesagt des kam vllt bissel falsch rüber von anfang an, sry dawegen


bin btw auf ein rpg namens "planeshift" gestoßen, komplett open-source unter gpl (zumindst der code / graphiken etc nicht glaub ich) - ist nur ziemlich knapp dokumentiert ^^ - zu finden unter planeshift.it - schau ich mir morgen mal genauer an

fkrauthan

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14

12.07.2009, 23:24

Lern erstmal gescheit eine sprache und dann beschäftige dich mal mit kleinen minispielen wie tetris, viergewinnt usw.
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15

12.07.2009, 23:40

es bringt mir aber nich besonders viel irgendeine sprache erst auswendig zu lernen um dann mit hello world und tetris weiterzumachen
bzw es geht mir nicht um die vorgegebene umsetzung in der sprache meiner wahl sondern um den aufbau an sich, also quasi wie man es theoretisch realisieren könnte

aso - diverse tetris, vertical-shooter, master-mind und mein tower-defense für die xbox hab ich in die rubrik "nix wirklich weltbewegendes bei rausgekommen" gezählt ;)

fkrauthan

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16

12.07.2009, 23:42

wer mein eine sprache auswendig lernen zu können hat nichts in der programmeirung zu suchen ;)
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17

12.07.2009, 23:44

war ja auch ironisch gemeint ;)

koschka

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18

13.07.2009, 09:18

Du brauchst aber eine Voraussetzung um dein Spiel zu realisieren, auch wenn nicht "verwertbares" dabei heraus kommen soll. Du wirst sehr schnell an Grenzen stoßen, vorallem was die Architektur eines Programmes betrifft, wenn du nicht mal mittelmäßige oder kleine Projekte umgesetzt hast. Das sind Erfahrungen und Wissen die man sich aneignen muss und hat recht wenig mit der Sprache an sich zu tun. Viele geben auf, weil der Code den sie geschrieben haben ihnnen nicht mehr gefällt, weil er zu undurchdacht ist, weil er nicht erweiterbar ist. Alle diese Dinge solltest du beherrschen - und da spricht noch keiner von Spiel Logik oder Graphik.

Aber man kann all diese Dinge erst beherrschen wenn man sich ein klares Konzept überlegt. Dazu muss man allerdings die Sprache oder wie in deinem Fall Objektorientierte Programmierung sich aneignen.

Glaub mir, wir alle wollten damals auch kein 1000x Tetris neu programmieren - und doch hilft es ungemein.

19

13.07.2009, 22:05

Selbst wenn du solche Klone x-Mal programmierst, kannst du immer noch was dabei lernen. Mein erstes Spiel war ein 4-Gewinnt. Das hat mir irgendwann nicht mehr gefallen (von der Steuerung und der Grafik und dem Quellcode her) und ich habe es neu programmiert.
Und ich habe beim 2. 4-Gewinnt auch viel gelernt.

Jetzt habe ich in der Schule als Projekt mit 2 Klassenkameraden ein Schach programmiert, welches über Netzwerk spielbar ist und bin gerade am überlegen, ob ich 4-Gewinnt nochmal programmiere, diesmal fürs Netzwerk mit Server-Client, oder ob ich, falls mein Klassenkamerad das zulässt, ihm bei seinem aktuellen RPG (wo wir wieder beim Thema wären) helfe.

Ich hab das alles in Java entwickelt, und mit der Golden T Game Engine (GTGE) für Java kann man auch RPGs die gut aussehen und einiges aushalten mit Java entwickeln.

Und mit RPG meine ich RPG (nicht MMO...)
Außerdem werden wir unser NetzwerkSchach weiterentwickeln, da wir ja jetzt keinen Zeitdruck mit der Projektabgabe mehr haben, und optimieren, und und und...
selbst mit alten Projekten hast du noch genug Arbeit.

gruß Loki

20

13.07.2009, 22:14

ich glaub wir kommen hier grad nich wirklich weiter ^^

ich werd einfach mal schaun wie weit ich komme und meld mich hier nochmal wenn ne etwas konkretere frage auftaucht ;)

danke aber trotzdem ;)

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