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Progater

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1

30.04.2009, 18:46

Sounds für Spiele

Hallo,
versteht mich bitte nicht falsch, ich erstelle diesen Thread nicht aus dem Grund, weil ich faul bin, sondern weil ich gerne auf einen guten Rat höre ;)
Also, es geht um folgendes: Ich habe damit angefangen meine Spiele audiosicher zu machen. Die Entscheidung viel erstmal auf FMOD Ex. Diese Library hat mir sehr gefallen, vor allem die Tools mit denen man komplexe Sound-"Events" erstellen oder zur Laufzeit die CPU-Auslastung kontrollieren kann. Leute, die mit dem FMOD Designer vertraut sind, werden schon wissen, was ich meine ;)

Das ist zwar schön gut, nur fehlt da etwas ganz entscheidendes, nämlich die Sounds (Roh-Daten) selber. Nun, statt in einen Laden zu gehen, um sich 'nen Mikrophon zu besorgen und alles aufnehmen, was Sounds-produzierend mir über den Weg läuft, habe ich mich entschieden die Profis unter euch um Rat zu bitten, wie man am besten vorgehen sollte.

Ist es vielleicht doch besser, fertige Sounds zu benutzen, die von anderen aufgenommen bzw. bearbeitet worden sind und "irgendwo" im Netz downloadbereit stehen? Auf jeden Fall würden sie doch mit irgendwelchen Pflichten verbunden sein?
Oder macht es doch viel mehr Spaß die Sounds selber aufzunehmen und bearbeiten? Welches Equipment würdet ihr dafür empfehlen und was sollte beachtet werden, was sowohl den Kauf als auch das Aufnehmen selber anbelangt?

Vielleicht auch andere Vorschläge...

Tipps, Tricks, Vorschläge sind erwünscht ;)
Vielen Dank schon mal im Voraus!
To go back to the drawing board is not everyone's cup of tea! :-)

2

30.04.2009, 19:04

Re: Sounds für Spiele

Zitat von »"Progater"«



Ist es vielleicht doch besser, fertige Sounds zu benutzen, die von anderen aufgenommen bzw. bearbeitet worden sind und "irgendwo" im Netz downloadbereit stehen? Auf jeden Fall würden sie doch mit irgendwelchen Pflichten verbunden sein?


Kommt immer drauf an. Hier kannst du z.b. monatlich 5 Sounds umsonst runterladen und für alles inkl. kommerziellen Projekten nutzen.

Hier oder hier wiederum kannst du alles umsonst haben, solange es nicht kommerziell genutzt wird.

Wenn man immer auf die Lizenzen achtet kann man sich mit Geduld sicher ganz passable Sounds zusammensuchen.

Zitat


Oder macht es doch viel mehr Spaß die Sounds selber aufzunehmen und bearbeiten? Welches Equipment würdet ihr dafür empfehlen und was sollte beachtet werden, was sowohl den Kauf als auch das Aufnehmen selber anbelangt?


Hier ist ein Thread darüber inkl. Hardwareempfehlungen:
http://forums.indiegamer.com/showthread.php?t=16171

Ich hab das noch nie gemacht, könnte mir aber gut vorstellen, dass man darin fast unendlich viel Zeit versenken kann. Alleine es hinzubekommen, dass alles halbwegs gleich laut ist. Nicht umsonst gibt es Profis, die davon gut leben.

Progater

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3

01.05.2009, 22:43

Hmm, das sieht schon mal gut aus.
Per google wird man sicher weite Quellen finden, nur wollte ich mehr zum Thema "selber Sounds erstellen" wissen. Ob das wirklich so zeitfressend ist?
Der "Zoom H4" sieht aber wirklich gut aus ;)
To go back to the drawing board is not everyone's cup of tea! :-)

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