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1

23.09.2008, 21:24

2D Level Editor

Hey leute ich ab ein kleines entscheidungsprobelm mit meinem 2D level editor ich kan mich nicht entscheiden ob ich die level objete über die maus plazieren soll oda ob ich die pfeiltasten verwenden soll.

Was würdet ihr empfelen es sollte zimlich simpel sein !!

Schon mahl danke

2

23.09.2008, 21:30

Was für ne Frage... :D
Mach doch, dass man es mit beidem machen kann?

Errschaffer

Alter Hase

Beiträge: 865

Wohnort: Frankfurt

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3

23.09.2008, 21:33

Ich finde mit Maus besser

Anonymous

unregistriert

4

23.09.2008, 21:34

Maus und Tastatur in Combo rockt besser.

Steven77

Alter Hase

Beiträge: 515

Wohnort: Münster - Gievenbeach

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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5

24.09.2008, 10:56

Jau, wenn du schon so fragst, auf jeden Fall beides!
Kommen Sie nie mit einem Schwert zu einer Schießerei.

Allanon

Frischling

Beiträge: 16

Wohnort: Kreuzau / NRW

Beruf: Schüler

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6

25.09.2008, 22:30

Ich sehe es auch als Vorteil, wenn man es auf beide Arten durchführen kann, da mit der Tastatur oft eine genauere Positionierung möglich ist als mit der Maus.

7

26.09.2008, 00:05

Simpel zu programmieren, oder simpel zu benutzen?

Dann wäre da noch die Frage, ob du Tiles setzt, oder Objekte frei platzieren kannst. Bei letzterem, wäre es auf jeden Fall sehr sinnvoll, sie (optional!) an einem Raster ausrichten zu können, falls man mal etwas bauen möchte, was ein bisschen gerade sein soll.

Tastatur ist natürlich auch nett, aber Maus finde ich schneller und besser zu benutzen.
Programmiertechnisch macht es glaub ich keinen sehr großen Unterschied, wenn du weißt, wie man an Tastatur- und Mausdaten kommt.
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

8

27.09.2008, 19:52

Also erst mal danke für eure stellungnahmen ich habe mich dazu entschieden beides zu machen!!

es giebt da nur noch ein problem ich weis bis heute noch nicht wie man die maus einbindet mit der SDL ich wies etwas peinlich aba auch mit diversen turtorial bin ich nicht weiter gekommen könte mir da mal bitte jemand helfen!!

neido

Treue Seele

Beiträge: 225

Wohnort: Wien

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9

28.09.2008, 01:32

Da hatte ich selbst auch einige Probleme damit. Deshalb habe ich eine eigene maus programmiert. Also ich habe immer eine Bitmap an der stelle anzeigen lasses, an der sich die maus gerade befindet (für die entsprechende SDL-Funktion schau in der Dokumentation nach, die ist sehr einfach zu verwenden und zu verstehen). Diese Bitmap kannst du dann wie eine traditionelle Maus aussehen lassen oder auch wie ein Schwert oder einen animierten Vogel oder was auch immer.

10

28.09.2008, 18:50

das habe ich auch schon versucht bin aber kläglich daran gescheitetert

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