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Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI

Spiele programmieren beinhaltet nicht nur Grafik. Der Bereich für Eingabesteuerung (z. B. DirectInput), Sound, Musik (z. B. DirectSound, OpenAL, fmod), Physiksimulation (z. B. Bullet, PhysX), Netzwerkprogrammierung, Scripting (z. B. Lua) und künstliche Intelligenz.

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Themen

Von DerNiccoo (20.02.2016, 08:51)

5 230

Von BlueCobold

(21.02.2016, 08:35)

Von Memnarch (13.01.2013, 17:28)

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keine Antwort

Von Schorsch (09.12.2011, 13:05)

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Von Schorsch

(09.12.2011, 13:49)

Von TheLukaCraft (11.11.2012, 22:58)

3 227

Von TheLukaCraft

(12.11.2012, 10:28)

Von Tician (01.02.2016, 13:47)

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Von Tician

(01.02.2016, 19:40)

Von Thyrrac (07.12.2014, 16:45)

9 226

Von Roflo

(07.12.2014, 18:18)

Von rid_ (02.03.2012, 01:27)

3 226

Von David Scherfgen

(02.03.2012, 08:48)

Von FSA (13.11.2011, 19:22)

0 224

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Von eronor (07.06.2015, 09:01)

3 223

Von Koschi

(07.06.2015, 09:14)

Von FSA (22.06.2012, 17:05)

3 223

Von FSA

(25.06.2012, 13:10)

Von Breakdown Epiphanies (07.10.2014, 18:13)

0 222

keine Antwort

Von Soulperium (06.12.2011, 19:55)

2 220

Von Soulperium

(06.12.2011, 21:06)

Von FSA (20.11.2012, 21:52)

1 219

Von FSA

(21.11.2012, 18:37)

Von Spekulatius (03.03.2011, 02:44)

0 219

keine Antwort

Von LeckerHamster (04.02.2016, 10:51)

2 217

Von LeckerHamster

(12.02.2016, 18:47)

Von Helco (23.10.2012, 17:58)

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Von Helco

(23.10.2012, 19:28)

Von Domsen (18.02.2016, 10:50)

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Von CeDoMain

(18.02.2016, 20:02)

Von DeKugelschieber (04.10.2014, 10:27)

0 215

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Von darioprogrammiert (06.06.2015, 10:35)

1 214

Von Schorsch

(06.06.2015, 11:03)

Von Rastaman (16.06.2015, 19:52)

2 212

Von Rastaman

(17.06.2015, 18:44)

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