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Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI

Spiele programmieren beinhaltet nicht nur Grafik. Der Bereich für Eingabesteuerung (z. B. DirectInput), Sound, Musik (z. B. DirectSound, OpenAL, fmod), Physiksimulation (z. B. Bullet, PhysX), Netzwerkprogrammierung, Scripting (z. B. Lua) und künstliche Intelligenz.

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Themen

Von Swoerm (24.01.2016, 21:24)

2 309

Von BlueCobold

(25.01.2016, 15:39)

Von websoundstation (05.05.2013, 22:47)

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Von zombiepicman (08.11.2013, 15:19)

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Von zombiepicman

(08.11.2013, 15:56)

Von babelfish (21.11.2005, 19:33)

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Von Raidenkk (25.11.2011, 09:59)

2 303

Von Raidenkk

(25.11.2011, 11:05)

Von Nik94 (27.06.2011, 22:00)

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Von MCP

(28.06.2011, 20:10)

Von SilentDragon (06.02.2015, 12:32)

2 302

Von SilentDragon

(06.02.2015, 14:07)

Von Merlin_mln (21.03.2017, 21:03)

2 301

Von David Scherfgen

(22.03.2017, 00:08)

Von anti-freak (17.07.2014, 18:15)

3 300

Von birdfreeyahoo

(17.07.2014, 20:04)

Von gummiwipfel (16.03.2012, 01:55)

3 300

Von Noctarius

(16.03.2012, 17:29)

Von HADdesign (15.05.2014, 21:31)

2 299

Von HADdesign

(16.05.2014, 12:27)

Von hanhau (27.02.2015, 21:20)

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Von hanhau

(28.02.2015, 10:46)

Von m3xx (27.06.2014, 18:45)

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Von m3xx

(28.06.2014, 15:58)

Von Vailor1 (12.12.2015, 16:37)

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Von Vailor1

(12.12.2015, 18:15)

Von Jussuv (17.11.2012, 17:04)

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Von Quastl

(29.11.2012, 11:16)

Von Magogan (07.01.2015, 09:56)

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Von Schrompf

(07.01.2015, 11:09)

Von Ombalat (14.05.2011, 14:25)

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Von Ombalat

(14.05.2011, 23:40)

Von hawkeye_de (11.01.2013, 16:22)

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Von hawkeye_de

(11.01.2013, 17:13)

Von AwesomeChick (15.02.2010, 17:12)

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Von drakon

(15.02.2010, 20:19)

Von Piqu (10.10.2014, 12:59)

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