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Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI

Spiele programmieren beinhaltet nicht nur Grafik. Der Bereich für Eingabesteuerung (z. B. DirectInput), Sound, Musik (z. B. DirectSound, OpenAL, fmod), Physiksimulation (z. B. Bullet, PhysX), Netzwerkprogrammierung, Scripting (z. B. Lua) und künstliche Intelligenz.

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Themen

Von fisch_view (09.05.2013, 21:01)

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Von imakemygame

(10.05.2013, 21:13)

Von websoundstation (05.05.2013, 22:47)

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Von Swoerm (24.01.2016, 21:24)

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Von BlueCobold

(25.01.2016, 15:39)

Von zombiepicman (08.11.2013, 15:19)

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Von zombiepicman

(08.11.2013, 15:56)

Von Raidenkk (25.11.2011, 09:59)

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Von Raidenkk

(25.11.2011, 11:05)

Von Merlin_mln (21.03.2017, 21:03)

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Von David Scherfgen

(22.03.2017, 00:08)

Von m3xx (27.06.2014, 18:45)

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Von m3xx

(28.06.2014, 15:58)

Von anti-freak (17.07.2014, 18:15)

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Von birdfreeyahoo

(17.07.2014, 20:04)

Von Jussuv (17.11.2012, 17:04)

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Von Quastl

(29.11.2012, 11:16)

Von Ombalat (14.05.2011, 14:25)

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Von Ombalat

(14.05.2011, 23:40)

Von AwesomeChick (15.02.2010, 17:12)

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Von drakon

(15.02.2010, 20:19)

Von Magogan (07.01.2015, 09:56)

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Von Schrompf

(07.01.2015, 11:09)

Von Piqu (10.10.2014, 12:59)

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Von Vailor1 (12.12.2015, 16:37)

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Von Vailor1

(12.12.2015, 18:15)

Von LukasBanana (24.06.2012, 13:51)

5 285

Von LukasBanana

(25.06.2012, 15:01)

Von Nik94 (27.06.2011, 22:00)

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Von MCP

(28.06.2011, 20:10)

Von SilentDragon (06.02.2015, 12:32)

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Von SilentDragon

(06.02.2015, 14:07)

Von hanhau (27.02.2015, 21:20)

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Von hanhau

(28.02.2015, 10:46)

Von Flutschi (08.11.2012, 07:04)

4 283

Von TrommlBomml

(08.11.2012, 09:54)

Von LukasBanana (04.11.2011, 21:45)

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Von dot

(08.11.2011, 02:31)

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