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Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI

Spiele programmieren beinhaltet nicht nur Grafik. Der Bereich für Eingabesteuerung (z. B. DirectInput), Sound, Musik (z. B. DirectSound, OpenAL, fmod), Physiksimulation (z. B. Bullet, PhysX), Netzwerkprogrammierung, Scripting (z. B. Lua) und künstliche Intelligenz.

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Themen

Von birdfreeyahoo (27.04.2012, 21:09)

0 145

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Von Anonymous (05.09.2004, 02:48)

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Von Anonymous

(16.09.2004, 03:22)

Von Johannes Schneider (07.03.2012, 20:10)

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Von Sound~Wave

(07.03.2012, 21:02)

Von kaid (23.01.2005, 16:51)

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Von Sk!p

(25.01.2005, 18:25)

Von Kasenoru (30.12.2005, 23:46)

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Von Kasenoru

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Von revan (10.10.2008, 14:59)

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Von revan

(10.10.2008, 15:48)

Von Johannes Schneider (04.07.2010, 15:15)

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Von unsigned long

(06.07.2010, 10:47)

Von .:!Batzer!:. (15.05.2010, 12:32)

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Von .:!Batzer!:.

(16.05.2010, 15:36)

Von killmichnich (01.05.2010, 10:56)

1 291

Von .:!Batzer!:.

(20.05.2010, 19:53)

Von epsilon2 (19.09.2005, 22:07)

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Von epsilon2

(21.09.2005, 00:09)

Von Nico (23.11.2007, 16:50)

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Von Kalero (24.11.2007, 16:32)

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Von Kalero

(30.11.2007, 15:52)

Von AcidKiller (23.12.2011, 09:54)

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Von dr.hallo

(05.01.2012, 14:28)

Von S. P. Gardebiter (17.11.2011, 02:51)

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Von Legend

(28.06.2012, 18:47)

Von Spekulatius (12.08.2011, 23:34)

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Von Spekulatius

(15.08.2011, 12:05)

Von Invius (04.02.2014, 11:44)

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Von Breakdown Epiphanies (07.10.2014, 18:13)

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Von Garzec (17.07.2016, 20:51)

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Von David Scherfgen

(18.07.2016, 10:34)

Von webconqueror (23.03.2017, 19:05)

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Von webconqueror

(26.03.2017, 19:15)

Von Firefly (08.09.2007, 14:44)

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Von Anonymous

(09.09.2007, 13:14)

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