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Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI

Spiele programmieren beinhaltet nicht nur Grafik. Der Bereich für Eingabesteuerung (z. B. DirectInput), Sound, Musik (z. B. DirectSound, OpenAL, fmod), Physiksimulation (z. B. Bullet, PhysX), Netzwerkprogrammierung, Scripting (z. B. Lua) und künstliche Intelligenz.

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Themen

Von Sc4v (22.03.2011, 02:03)

2 305

Von Sc4v

(22.03.2011, 15:53)

Von babelfish (21.11.2005, 19:33)

0 305

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Von Johannes Schneider (16.06.2012, 12:44)

9 304

Von Nox

(17.06.2012, 11:18)

Von Thurien (07.05.2015, 00:23)

5 303

Von Thurien

(07.05.2015, 23:53)

Von Bösewicht (17.06.2014, 02:35)

5 303

Von Bösewicht

(17.06.2014, 11:05)

Von Sucker (19.05.2014, 09:55)

3 303

Von Architekt

(19.05.2014, 11:16)

Von Glocke (09.06.2015, 10:50)

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Von Julién

(09.06.2015, 20:46)

Von timi19 (25.10.2012, 15:24)

6 302

Von timi19

(25.10.2012, 16:04)

Von Prime (05.09.2012, 13:52)

7 302

Von Prime

(06.09.2012, 11:34)

Von Knopfler1 (28.08.2013, 14:23)

2 301

Von DeKugelschieber

(28.08.2013, 23:25)

Von Nyran (05.04.2010, 23:47)

6 301

Von Nyran

(06.04.2010, 20:14)

Von Gamingtypen (21.01.2019, 15:21)

0 300

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Von Sortoc (15.03.2013, 17:48)

5 298

Von Sortoc

(18.03.2013, 12:23)

Von Phalax (14.05.2012, 10:01)

5 298

Von Nox

(14.05.2012, 17:30)

Von FSA (17.02.2012, 22:30)

3 298

Von FSA

(29.02.2012, 16:24)

Von khelil.hassen (01.09.2011, 10:58)

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Von dot

(01.09.2011, 11:10)

Von ProAmateur (29.07.2012, 12:00)

1 295

Von ProAmateur

(30.07.2012, 21:07)

Von Urprimat (27.04.2016, 16:34)

4 294

Von Techel

(27.04.2016, 20:11)

Von H5:: (18.07.2016, 17:32)

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Von MitgliedXYZ

(19.07.2016, 12:59)

Von eronor (10.05.2015, 20:10)

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Von eXpl0it3r

(14.05.2015, 00:47)

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