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Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI

Spiele programmieren beinhaltet nicht nur Grafik. Der Bereich für Eingabesteuerung (z. B. DirectInput), Sound, Musik (z. B. DirectSound, OpenAL, fmod), Physiksimulation (z. B. Bullet, PhysX), Netzwerkprogrammierung, Scripting (z. B. Lua) und künstliche Intelligenz.

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Von Komponist-Andreas (27.01.2014, 22:36)

4 306

Von NachoMan

(28.01.2014, 00:20)

Von MrZylox1998 (05.04.2013, 19:30)

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Von BlueCobold

(05.04.2013, 19:35)

Von Sc4v (22.03.2011, 02:03)

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Von Sc4v

(22.03.2011, 15:53)

Von babelfish (21.11.2005, 19:33)

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keine Antwort

Von Thurien (07.05.2015, 00:23)

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Von Thurien

(07.05.2015, 23:53)

Von Sucker (19.05.2014, 09:55)

3 304

Von Architekt

(19.05.2014, 11:16)

Von Johannes Schneider (16.06.2012, 12:44)

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Von Nox

(17.06.2012, 11:18)

Von timi19 (25.10.2012, 15:24)

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Von timi19

(25.10.2012, 16:04)

Von Gamingtypen (21.01.2019, 15:21)

0 302

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Von Knopfler1 (28.08.2013, 14:23)

2 302

Von DeKugelschieber

(28.08.2013, 23:25)

Von Prime (05.09.2012, 13:52)

7 302

Von Prime

(06.09.2012, 11:34)

Von Nyran (05.04.2010, 23:47)

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Von Nyran

(06.04.2010, 20:14)

Von Sortoc (15.03.2013, 17:48)

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Von Sortoc

(18.03.2013, 12:23)

Von FSA (17.02.2012, 22:30)

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Von FSA

(29.02.2012, 16:24)

Von Phalax (14.05.2012, 10:01)

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Von Nox

(14.05.2012, 17:30)

Von ProAmateur (29.07.2012, 12:00)

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Von ProAmateur

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Von khelil.hassen (01.09.2011, 10:58)

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Von dot

(01.09.2011, 11:10)

Von Urprimat (27.04.2016, 16:34)

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Von Techel

(27.04.2016, 20:11)

Von H5:: (18.07.2016, 17:32)

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Von MitgliedXYZ

(19.07.2016, 12:59)

Von eronor (10.05.2015, 20:10)

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Von eXpl0it3r

(14.05.2015, 00:47)

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