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Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI

Spiele programmieren beinhaltet nicht nur Grafik. Der Bereich für Eingabesteuerung (z. B. DirectInput), Sound, Musik (z. B. DirectSound, OpenAL, fmod), Physiksimulation (z. B. Bullet, PhysX), Netzwerkprogrammierung, Scripting (z. B. Lua) und künstliche Intelligenz.

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Von BlazeX (07.06.2010, 15:01)

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Von TrikkieMikkie

(08.06.2010, 13:42)

Von -insane- (03.06.2010, 11:16)

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Von -insane-

(03.06.2010, 13:49)

Von birdfreeyahoo (09.06.2014, 06:16)

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Von Toemsel

(10.06.2014, 02:05)

Von LukasBanana (11.04.2012, 14:14)

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Von TrommlBomml

(13.04.2012, 08:11)

Von MaZy (07.07.2015, 18:09)

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Von MaZy

(08.07.2015, 16:41)

Von k5555k (25.02.2014, 15:12)

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Von Nox

(25.02.2014, 22:06)

Von Schwarzefee (29.05.2018, 21:33)

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Von Jussuv (25.11.2012, 18:42)

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Von Renegade123

(25.11.2012, 22:11)

Von LukasBanana (23.12.2011, 14:47)

3 348

Von BlueCobold

(23.12.2011, 15:40)

Von Geheim (07.09.2012, 01:03)

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Von NachoMan

(07.09.2012, 18:13)

Von birdfreeyahoo (03.04.2015, 18:55)

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Von Julién

(12.04.2015, 20:44)

Von moritz31 (22.05.2013, 01:02)

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Von moritz31

(23.05.2013, 16:20)

Von tenac77 (01.07.2012, 13:51)

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Von tenac77

(02.07.2012, 11:09)

Von NoAim91 (13.08.2017, 13:33)

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Von NoAim91

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Von Nexxtron (19.06.2015, 13:43)

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Von Nexxtron

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Von daG (26.01.2013, 17:11)

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Von El Lobo

(27.01.2013, 14:12)

Von Gamingtypen (21.01.2019, 15:21)

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Von Bösewicht (17.06.2014, 02:35)

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Von Bösewicht

(17.06.2014, 11:05)

Von timi19 (25.10.2012, 15:24)

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Von timi19

(25.10.2012, 16:04)

Von moritz31 (22.02.2011, 21:57)

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Von Spekulatius

(23.02.2011, 21:13)

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