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Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI

Spiele programmieren beinhaltet nicht nur Grafik. Der Bereich für Eingabesteuerung (z. B. DirectInput), Sound, Musik (z. B. DirectSound, OpenAL, fmod), Physiksimulation (z. B. Bullet, PhysX), Netzwerkprogrammierung, Scripting (z. B. Lua) und künstliche Intelligenz.

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Themen

Von FSA (13.12.2011, 15:46)

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Von Male (17.10.2010, 18:54)

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Von dot

(17.10.2010, 20:40)

Von Schwarzefee (29.05.2018, 21:33)

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Von birdfreeyahoo (09.06.2014, 06:16)

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Von Toemsel

(10.06.2014, 02:05)

Von BlazeX (07.06.2010, 15:01)

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Von TrikkieMikkie

(08.06.2010, 13:42)

Von k5555k (25.02.2014, 15:12)

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Von Nox

(25.02.2014, 22:06)

Von MaZy (07.07.2015, 18:09)

4 348

Von MaZy

(08.07.2015, 16:41)

Von Geheim (07.09.2012, 01:03)

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Von NachoMan

(07.09.2012, 18:13)

Von birdfreeyahoo (03.04.2015, 18:55)

3 346

Von Julién

(12.04.2015, 20:44)

Von Jussuv (25.11.2012, 18:42)

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Von Renegade123

(25.11.2012, 22:11)

Von tenac77 (01.07.2012, 13:51)

6 346

Von tenac77

(02.07.2012, 11:09)

Von moritz31 (22.05.2013, 01:02)

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Von moritz31

(23.05.2013, 16:20)

Von NoAim91 (13.08.2017, 13:33)

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Von NoAim91

(13.08.2017, 17:55)

Von LukasBanana (23.12.2011, 14:47)

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Von BlueCobold

(23.12.2011, 15:40)

Von daG (26.01.2013, 17:11)

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Von El Lobo

(27.01.2013, 14:12)

Von moritz31 (22.02.2011, 21:57)

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Von Spekulatius

(23.02.2011, 21:13)

Von Bösewicht (17.06.2014, 02:35)

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Von Bösewicht

(17.06.2014, 11:05)

Von .:!Batzer!:. (11.04.2011, 22:13)

2 339

Von .:!Batzer!:.

(12.04.2011, 14:34)

Von Gamingtypen (21.01.2019, 15:21)

0 338

keine Antwort

Von Nexxtron (19.06.2015, 13:43)

2 338

Von Nexxtron

(21.06.2015, 17:53)

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