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Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI

Spiele programmieren beinhaltet nicht nur Grafik. Der Bereich für Eingabesteuerung (z.B. DirectInput), Sound, Musik (z.B. DirectSound, OpenAL, fmod), Physiksimulation (z.B. Bullet, PhysX, Havok), Netzwerkprogrammierung, Scripting (z.B. Lua) und künstliche Intelligenz.

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Von jazzmin_reuter (15.09.2007, 12:50)

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Von DarioFrodo

(16.09.2007, 17:20)

Von Firefly (08.09.2007, 14:44)

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Von R3sident3vil

(07.09.2007, 15:12)

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Von TrIBe

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Von BlauerCrystal (08.08.2007, 22:46)

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Von juneau (17.08.2007, 20:00)

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Von TrIBe (10.08.2007, 06:53)

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Von TrikkieMikkie

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Von Anonymous (26.07.2007, 09:21)

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Von Mr. Data (21.07.2007, 13:31)

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Von Reboot (27.06.2007, 11:03)

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Von crackmaster (06.05.2007, 12:54)

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