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Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI

Spiele programmieren beinhaltet nicht nur Grafik. Der Bereich für Eingabesteuerung (z. B. DirectInput), Sound, Musik (z. B. DirectSound, OpenAL, fmod), Physiksimulation (z. B. Bullet, PhysX), Netzwerkprogrammierung, Scripting (z. B. Lua) und künstliche Intelligenz.

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Themen

Von Viceinator (25.05.2011, 13:13)

6 380

Von Viceinator

(25.05.2011, 20:59)

Von ulowbaer (18.03.2019, 14:55)

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Von ulowbaer

(21.03.2019, 13:10)

Von Crush (17.07.2010, 15:00)

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Von syntax_error (10.11.2016, 08:42)

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Von TrikkieMikkie

(10.11.2016, 17:10)

Von newby (12.11.2014, 18:32)

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Von BlueCobold

(13.11.2014, 10:52)

Von Sleicreider (16.11.2012, 11:53)

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Von Bu1

(17.11.2012, 13:43)

Von botlin (19.11.2010, 21:39)

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Von Schrompf

(22.11.2010, 08:51)

Von Grnftbl (22.04.2017, 17:14)

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Von KeksX

(05.05.2017, 16:07)

Von MattGatsby (15.08.2014, 19:34)

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Von möp

(15.08.2014, 22:52)

Von Unknown (18.08.2014, 01:17)

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Von Tobiking

(18.08.2014, 01:59)

Von FSA (18.01.2012, 19:35)

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Von FSA

(29.01.2012, 15:25)

Von BurningWave (21.08.2010, 00:10)

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Von BurningWave

(21.08.2010, 21:29)

Von Ninjin (02.07.2014, 00:54)

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Von Bu1 (30.07.2012, 21:17)

1 369

Von Harry222

(31.07.2012, 16:51)

Von tutedutsch (10.03.2016, 13:59)

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Von tutedutsch

(10.03.2016, 20:14)

Von birdfreeyahoo (26.11.2016, 01:06)

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Von birdfreeyahoo

(27.11.2016, 14:59)

Von MaZy (07.07.2015, 18:09)

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Von MaZy

(08.07.2015, 16:41)

Von birdfreeyahoo (09.06.2014, 06:16)

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Von Toemsel

(10.06.2014, 02:05)

Von Superwayne (10.09.2013, 17:18)

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Von imakemygame

(12.09.2013, 19:26)

Von FSA (13.12.2011, 15:46)

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