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Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI

Spiele programmieren beinhaltet nicht nur Grafik. Der Bereich für Eingabesteuerung (z. B. DirectInput), Sound, Musik (z. B. DirectSound, OpenAL, fmod), Physiksimulation (z. B. Bullet, PhysX), Netzwerkprogrammierung, Scripting (z. B. Lua) und künstliche Intelligenz.

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Themen

Von xximarcoixx (07.09.2013, 19:41)

4 373

Von EuadeLuxe

(09.09.2013, 15:24)

Von Crush (17.07.2010, 15:00)

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Von Lars (01.05.2012, 21:41)

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Von Lars

(03.05.2012, 12:06)

FPS

Von KPEric (26.09.2014, 22:01)

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Von David Scherfgen

(27.09.2014, 12:55)

Von Tyeona (17.05.2016, 16:32)

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Von Tyeona

(19.05.2016, 16:30)

Von kraven (09.08.2012, 10:53)

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Von DeKugelschieber

(09.08.2012, 15:17)

Von Breakdown Epiphanies (04.03.2014, 21:15)

1 363

Von Breakdown Epiphanies

(06.03.2014, 13:05)

Von MattGatsby (15.08.2014, 19:34)

3 361

Von möp

(15.08.2014, 22:52)

Von TrommlBomml (13.07.2012, 10:38)

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Von TrommlBomml

(13.07.2012, 12:25)

Von Lapayo (01.12.2011, 18:14)

3 361

Von Lapayo

(01.12.2011, 19:49)

Von Bu1 (30.07.2012, 21:17)

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Von Harry222

(31.07.2012, 16:51)

Von FSA (08.12.2011, 20:25)

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Von FSA

(13.12.2011, 15:38)

Von BlueCobold (16.05.2013, 09:43)

2 359

Von BlueCobold

(19.05.2013, 20:26)

Von FilippsMusic (08.06.2012, 17:10)

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Von botlin (19.11.2010, 21:39)

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Von Schrompf

(22.11.2010, 08:51)

Von Viceinator (25.05.2011, 13:13)

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Von Viceinator

(25.05.2011, 20:59)

Von cojo2015 (15.05.2016, 10:52)

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Von cojo2015

(16.05.2016, 10:55)

Von Ninjin (02.07.2014, 00:54)

0 356

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Von Sleicreider (16.11.2012, 11:53)

6 355

Von Bu1

(17.11.2012, 13:43)

Von Fabian Kock (18.03.2010, 16:44)

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Von Nexxtron

(18.03.2010, 21:20)

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