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Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI

Spiele programmieren beinhaltet nicht nur Grafik. Der Bereich für Eingabesteuerung (z. B. DirectInput), Sound, Musik (z. B. DirectSound, OpenAL, fmod), Physiksimulation (z. B. Bullet, PhysX), Netzwerkprogrammierung, Scripting (z. B. Lua) und künstliche Intelligenz.

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Von Tomsen1410 (26.11.2013, 13:24)

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Von DeKugelschieber

(26.11.2013, 17:01)

Von webconqueror (18.04.2016, 12:03)

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Von cybercop (12.07.2014, 19:04)

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(07.10.2011, 16:54)

Von Checkmateing (02.09.2011, 23:53)

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(09.09.2011, 13:43)

Von LukasBanana (16.07.2016, 22:46)

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(18.07.2016, 16:40)

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Von ByteJunkie (18.03.2016, 23:49)

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