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Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI

Spiele programmieren beinhaltet nicht nur Grafik. Der Bereich für Eingabesteuerung (z. B. DirectInput), Sound, Musik (z. B. DirectSound, OpenAL, fmod), Physiksimulation (z. B. Bullet, PhysX), Netzwerkprogrammierung, Scripting (z. B. Lua) und künstliche Intelligenz.

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Themen

Von Musician (25.12.2022, 15:16)

0 545

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Von Checkmateing (01.09.2013, 16:16)

12 544

Von EuadeLuxe

(04.09.2013, 15:39)

Von FLO2 (14.06.2009, 12:38)

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Von drakon

(14.06.2009, 13:41)

Von Harbinger (26.10.2012, 16:22)

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Von Harry222

(27.10.2012, 22:48)

Von Flutschi (02.11.2012, 08:06)

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Von Schorsch

(03.12.2012, 13:45)

Von Ready (29.11.2004, 19:48)

0 540

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Von die Feder (25.04.2015, 17:18)

8 538

Von die Feder

(26.04.2015, 20:19)

Von SKiD (03.01.2013, 14:44)

9 537

Von EternalPain

(04.01.2013, 23:31)

Von Half (23.06.2018, 17:29)

4 535

Von Half

(23.06.2018, 22:54)

Von ERROR (28.10.2012, 21:12)

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Von ERROR

(29.10.2012, 17:36)

Von Schwarzefee (10.01.2019, 20:34)

4 531

Von Sunroc

(17.01.2019, 12:10)

Von Schwarzefee (28.11.2013, 14:03)

6 531

Von H5::

(29.11.2013, 07:46)

Von denniro (27.04.2013, 17:36)

2 530

Von denniro

(27.04.2013, 18:25)

Von Johannes Schneider (04.07.2010, 15:15)

5 527

Von unsigned long

(06.07.2010, 10:47)

Von Flutschi (29.10.2012, 08:48)

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Von Sylence

(29.10.2012, 13:28)

Von Jussuv (20.12.2012, 16:14)

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Von Schorsch

(20.12.2012, 17:21)

Von Nox (28.10.2004, 14:53)

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Von Nox

(28.10.2004, 22:48)

Von Schwarzefee (08.05.2019, 11:15)

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Von GolWinStu

(09.05.2019, 17:05)

Von timo väringjarson (19.04.2013, 12:16)

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Von imakemygame

(10.05.2013, 21:23)

Von TrIBe (06.08.2003, 14:01)

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