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Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI

Spiele programmieren beinhaltet nicht nur Grafik. Der Bereich für Eingabesteuerung (z. B. DirectInput), Sound, Musik (z. B. DirectSound, OpenAL, fmod), Physiksimulation (z. B. Bullet, PhysX, Havok), Netzwerkprogrammierung, Scripting (z. B. Lua) und künstliche Intelligenz.

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Themen

Von Rexona for men (04.03.2012, 21:50)

3 220

Von FSA

(05.03.2012, 07:30)

Von rid_ (02.03.2012, 01:27)

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Von David Scherfgen

(02.03.2012, 08:48)

Von FSA (17.02.2012, 22:30)

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Von FSA

(29.02.2012, 16:24)

Von Foaly (26.02.2012, 18:10)

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Von Sacaldur

(28.02.2012, 08:36)

Von dreadnought (27.02.2012, 15:23)

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Von Trophy (16.02.2012, 18:17)

4 197

Von Trophy

(16.02.2012, 21:31)

Von roka (05.02.2012, 20:56)

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Von Molotow (04.02.2012, 16:52)

7 352

Von fkrauthan

(05.02.2012, 17:50)

Von Nexxtron (27.01.2012, 19:11)

14 494

Von Chromanoid

(30.01.2012, 02:01)

Von Vadammt (28.01.2012, 13:39)

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Von Vadammt

(29.01.2012, 21:28)

Von FSA (18.01.2012, 19:35)

3 217

Von FSA

(29.01.2012, 15:25)

Von Nexxtron (15.01.2012, 17:29)

3 351

Von Nexxtron

(16.01.2012, 22:11)

Von tobi98 (07.12.2011, 17:20)

10 573

Von Checkmateing

(15.01.2012, 19:34)

Von AcidKiller (23.12.2011, 09:54)

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Von dr.hallo

(05.01.2012, 14:28)

Von uhuwe (28.12.2011, 18:36)

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Von LukasBanana (23.12.2011, 14:47)

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Von BlueCobold

(23.12.2011, 15:40)

Von FSA (13.12.2011, 15:46)

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Von FSA (08.12.2011, 20:25)

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Von FSA

(13.12.2011, 15:38)

Von Schorsch (09.12.2011, 13:05)

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Von Schorsch

(09.12.2011, 13:49)

Von Spekulatius (08.12.2011, 10:41)

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Von Spekulatius

(08.12.2011, 14:58)

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