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Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI

Spiele programmieren beinhaltet nicht nur Grafik. Der Bereich für Eingabesteuerung (z. B. DirectInput), Sound, Musik (z. B. DirectSound, OpenAL, fmod), Physiksimulation (z. B. Bullet, PhysX), Netzwerkprogrammierung, Scripting (z. B. Lua) und künstliche Intelligenz.

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Themen

Von Rexona for men (04.03.2012, 21:50)

3 222

Von FSA

(05.03.2012, 07:30)

Von rid_ (02.03.2012, 01:27)

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Von David Scherfgen

(02.03.2012, 08:48)

Von FSA (17.02.2012, 22:30)

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Von FSA

(29.02.2012, 16:24)

Von Foaly (26.02.2012, 18:10)

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Von Sacaldur

(28.02.2012, 08:36)

Von dreadnought (27.02.2012, 15:23)

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Von Trophy (16.02.2012, 18:17)

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Von Trophy

(16.02.2012, 21:31)

Von roka (05.02.2012, 20:56)

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Von Molotow (04.02.2012, 16:52)

7 355

Von fkrauthan

(05.02.2012, 17:50)

Von Nexxtron (27.01.2012, 19:11)

14 496

Von Chromanoid

(30.01.2012, 02:01)

Von Vadammt (28.01.2012, 13:39)

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Von Vadammt

(29.01.2012, 21:28)

Von FSA (18.01.2012, 19:35)

3 218

Von FSA

(29.01.2012, 15:25)

Von Nexxtron (15.01.2012, 17:29)

3 352

Von Nexxtron

(16.01.2012, 22:11)

Von tobi98 (07.12.2011, 17:20)

10 576

Von Checkmateing

(15.01.2012, 19:34)

Von AcidKiller (23.12.2011, 09:54)

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Von dr.hallo

(05.01.2012, 14:28)

Von uhuwe (28.12.2011, 18:36)

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Von LukasBanana (23.12.2011, 14:47)

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Von BlueCobold

(23.12.2011, 15:40)

Von FSA (13.12.2011, 15:46)

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Von FSA (08.12.2011, 20:25)

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Von FSA

(13.12.2011, 15:38)

Von Schorsch (09.12.2011, 13:05)

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Von Schorsch

(09.12.2011, 13:49)

Von Spekulatius (08.12.2011, 10:41)

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Von Spekulatius

(08.12.2011, 14:58)

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