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21

19.05.2006, 23:22

@frede

genau das problem hab ich eben auch :)

zu deinem vorschlag:

der sound wird solange abgespielt,bis ein neuer sound kommt und bricht aber bestehende sounds nicht ab.

wenn dann ein zweiter sound hinzukommt, "überschreibt" der aber den vorderen sound --> nur der shot sound wird abgespielt.

es bräuchte sowas wie:

PlaySound2 :)