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dot

Supermoderator

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11

02.10.2011, 22:44

Wo liegt das Problem mit ogg, gibt doch fertige Bibliotheken dafür!?

xardias

Community-Fossil

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12

03.10.2011, 00:01

Du musst keine Lizenzgebühr bezahlen wenn du DirectShow verwendest. Nur der MP3 Decoder/Encoder ist Lizensierungspflichtig, dieser ist jedoch nicht in deiner Software enthalten sondern Teil von DirectShow.

http://social.msdn.microsoft.com/Forums/…b6-ede6f22ebf51
http://en.wikipedia.org/wiki/DirectShow ("Since the associated patented technologies are licensed in Windows, no license fees are required (e.g., to Fraunhofer, for MP3)")

DarioFrodo

Treue Seele

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13

03.10.2011, 10:55

Also hier war zumindest das Tutorial das ich damals verwendet habe...
das ist recht simple....
http://www.gamedev.net/page/resources/_/…gg-vorbis-r2031
Erst wenn der letzte Fluss vergiftet,
der letzte Baum gefällt,
der letzte Fisch gefangen,
dann werdet ihr merken, dass man Geld nicht essen kann

Man verkauft die Erde nicht, auf der die Menschen wandeln.

- Indianerweisheiten

Ich bin auch ein einhornimmond ;)

FSA

Community-Fossil

  • »FSA« ist der Autor dieses Themas
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14

07.10.2011, 16:54

Danke euch allen.
@xardias Ich installiere Das DirectX SDK und da ist DirectShow doch dabei!? Darf ich dann wirklich MP3 einfach so verwenden? Keine Lizenz, oder bestrafung wegen klau?
Kommerzielles Projekt :D
Ist auf WAV eine Lizenz?
Danke

Zitat

Der RCCSWU (RandomCamelCaseSomtimesWithUndersquare) Stil bricht auch mal mit den veraltet strukturierten Denkmustern und erlaubt dem Entwickler seine Kreativität zu entfalten.

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