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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von kiba (14.06.2009, 14:43)

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Von David Scherfgen

(16.06.2009, 22:25)

Von EuadeLuxe (06.10.2013, 15:52)

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Von moritz31 (04.04.2013, 17:05)

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Von Rushh0ur

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Von Sleicreider (26.09.2012, 11:54)

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Von Sleicreider

(26.09.2012, 15:07)

Von N4SONIC (28.04.2019, 18:17)

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Von N4SONIC

(30.04.2019, 07:43)

Von Elmi (26.07.2016, 07:22)

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Von Elmi

(26.07.2016, 09:46)

Von Elmi (21.10.2020, 13:17)

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Von Elmi

(23.10.2020, 14:22)

Von Delop (22.07.2012, 15:17)

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Von Delop

(29.07.2012, 12:27)

Von Master Chief (06.12.2010, 16:52)

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Von dot

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