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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Male (22.04.2010, 21:04)

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Von Male

(23.04.2010, 17:27)

Von Wirago (10.09.2011, 23:30)

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Von betece (18.11.2012, 12:42)

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Von NachoMan

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Von Paul Panzer (19.06.2008, 23:22)

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Von Paul Panzer

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Von Caphoras (28.02.2013, 14:07)

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(06.05.2010, 00:02)

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Von Arrows (08.07.2009, 09:51)

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Von FSA (03.03.2012, 13:46)

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Von FSA

(03.03.2012, 17:31)

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Von Anonymous (27.11.2005, 16:01)

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Von qwertzui11

(29.11.2005, 17:27)

Von DragonMaster (22.10.2003, 17:59)

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Von DragonMaster

(22.10.2003, 21:11)

Von Anonymous (29.10.2006, 10:46)

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Von David Scherfgen

(29.10.2006, 13:48)

Von birdfreeyahoo (16.11.2012, 17:59)

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Von birdfreeyahoo

(16.11.2012, 18:36)

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