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2D- und 3D-Grafik

Ohne Grafik lassen sich kaum noch Spiele programmieren. Hierher gehören Fragen/Diskussionen über Vektorrechnung, Matrizenrechnung, APIs und Bibliotheken (z. B. Direct3D, OpenGL, SDL, SFML), Grafikalgorithmen, Shader, GPGPU-Programmierung oder 3D-Modellierungsprogramme (z. B. 3ds max, Maya, Blender). Oder präsentiere deine Grafiken und 3D-Modelle!

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Von Phil_GDM (30.10.2008, 15:54)

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Von Anonymous (26.05.2004, 13:49)

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Von dot

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Von idontknow (16.11.2009, 21:40)

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Von Shark_3D (10.06.2003, 11:25)

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Von Anonymous

(11.06.2003, 17:27)

Von Ismael (07.04.2019, 17:09)

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Von schreib_muffel (20.09.2011, 17:26)

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Von David Scherfgen

(21.09.2011, 16:38)

Von LukasBanana (24.06.2009, 09:48)

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Von Deppomat

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Von Stefan (03.08.2006, 16:20)

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Von Stefan

(05.08.2006, 18:35)

Von David Scherfgen (02.12.2013, 15:56)

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Von stef

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Von larsii (04.10.2010, 21:18)

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Von Tschonni

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Von Andy (25.03.2008, 08:54)

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Von David_pb

(27.03.2008, 23:03)

Von PCShadow (03.03.2008, 15:24)

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Von David_pb

(04.03.2008, 11:43)

Von Anonymous (26.12.2005, 20:21)

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Von Nox

(29.12.2005, 00:27)

Von Julién (06.11.2015, 03:18)

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Von Julién

(07.11.2015, 22:34)

Von coolerj (29.08.2010, 13:49)

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Von coolerj

(29.08.2010, 18:47)

Von revan (03.09.2008, 19:14)

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Von revan

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Von Anonymous (21.03.2005, 16:24)

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Von Deviloper

(28.03.2005, 21:42)

Von Jack Raynor (05.02.2004, 17:22)

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Von Jack Raynor

(08.02.2004, 15:35)

Von Anonymous (26.06.2003, 20:02)

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Von DragonMaster

(27.06.2003, 14:37)

Von cojo2015 (30.06.2015, 16:56)

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Von cojo2015

(02.07.2015, 12:03)

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